Перейти к содержимому

Осваиваем тесселяцию и дисплейсмент Nanite в Unreal Engine 5.8 (Туториал)

Oshin Green Games | Prod

0:00 / 0:00

Осваиваем тесселяцию и дисплейсмент Nanite в Unreal Engine 5.8 (Туториал)

498 просмотров · 12 дней назад
Oshin Green Games | Prod
72 подписчика
498 просмотров · 12 дней назад
Раскройте детализацию без ущерба для производительности! 🚀 Узнайте, как использовать Nanite Tessellation и Displacement в Unreal Engine 5.8, чтобы оживить плоские текстуры реалистичной глубиной в реальном времени. Мы также разберем ORM-карты (Ambient Occlusion, Roughness, Metallic), чтобы вы точно знали, как подключать текстуры с пакетами каналов для максимальной эффективности. Изучите новейший и наиболее эффективный рабочий процесс для UE5.8! Особая благодарность Натану Вадассерил-Найту за фоновую музыку Временные метки: 0:00 - Вступление 0:46 - О Nanite Tessellation и Displacement 1:42 - Демонстрация 5:17 - Объяснение ORM-карты 6:12 - Продолжение демонстрации 9:07 - Заключение #UnrealEngine #UE5 #Nanite #Tessellation #ORMMap #GameDev #IndieDev #nanitetessellation