Осваиваем тесселяцию и дисплейсмент Nanite в Unreal Engine 5.8 (Туториал)
Oshin Green Games | Prod
0:00 / 0:00
Осваиваем тесселяцию и дисплейсмент Nanite в Unreal Engine 5.8 (Туториал)
498 просмотров · 12 дней назад
Oshin Green Games | Prod
72 подписчика
498 просмотров · 12 дней назад
Раскройте детализацию без ущерба для производительности! 🚀 Узнайте, как использовать Nanite Tessellation и Displacement в Unreal Engine 5.8, чтобы оживить плоские текстуры реалистичной глубиной в реальном времени. Мы также разберем ORM-карты (Ambient Occlusion, Roughness, Metallic), чтобы вы точно знали, как подключать текстуры с пакетами каналов для максимальной эффективности. Изучите новейший и наиболее эффективный рабочий процесс для UE5.8!
Особая благодарность Натану Вадассерил-Найту за фоновую музыку
Временные метки:
0:00 - Вступление
0:46 - О Nanite Tessellation и Displacement
1:42 - Демонстрация
5:17 - Объяснение ORM-карты
6:12 - Продолжение демонстрации
9:07 - Заключение
#UnrealEngine #UE5 #Nanite #Tessellation #ORMMap #GameDev #IndieDev #nanitetessellation