Перейти к содержимому

Туториал Godot 2D — Программируем движения в стиле Silksong — Часть 1

IcyEngine

0:00 / 0:00

Туториал Godot 2D — Программируем движения в стиле Silksong — Часть 1

27 603 просмотра · 10 месяцев назад
IcyEngine
7,62 тыс. подписчиков
27 603 просмотра · 10 месяцев назад
Вдохновлённый геймплеем Hollow Knight Silksong, я подготовил обучающее видео по 2D-платформеру Godot! В этом видео мы обсудим и воспроизведём основные движения в платформере Hornet. В первой части мы рассмотрим такие движения, как падение, ходьба, прыжки, двойной прыжок, парение, лазание по уступам и отмена прыжка при лазании по уступам. 🔔 Подпишитесь на IcyEngine и создавайте лучшие игры!    / @icyengine   Следующее видео уже доступно, здесь мы обсудим прыжки от стен и рывки:    • Godot Tutorial 2D - Programming Silksong M...   А если вы хотите узнать больше о конечных автоматах:    • State Machine in Godot Will Save You Hours...   Файлы проекта: https://icyengine.itch.io/silksong-mo... Версия Godot: 4.5 Мы здесь, чтобы обучать разработке игр и помочь вам воплотить в жизнь вашу игру мечты! Discord:   / discord   Itch: https://icyengine.itch.io/ Контакты: contact.icyengine@gmail.com ----------------------------------------- 🕒 ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ 00:00 - Вступление 00:49 - Настройка проекта 01:35 - Назначение клавиш 02:03 - Конечный автомат 04:03 - Состояние падения 06:59 - Состояние пола 08:15 - Состояние прыжка 10:48 - Состояние двойного прыжка 12:53 - Состояние парения 14:51 - Состояние лазания по уступам 20:54 - Состояние прыжка с уступа 22:24 - Заключение