Туториал Godot 2D — Программируем движения в стиле Silksong — Часть 1
IcyEngine
0:00 / 0:00
Туториал Godot 2D — Программируем движения в стиле Silksong — Часть 1
27 603 просмотра · 10 месяцев назад
IcyEngine
7,62 тыс. подписчиков
27 603 просмотра · 10 месяцев назад
Вдохновлённый геймплеем Hollow Knight Silksong, я подготовил обучающее видео по 2D-платформеру Godot! В этом видео мы обсудим и воспроизведём основные движения в платформере Hornet. В первой части мы рассмотрим такие движения, как падение, ходьба, прыжки, двойной прыжок, парение, лазание по уступам и отмена прыжка при лазании по уступам.
🔔 Подпишитесь на IcyEngine и создавайте лучшие игры!
/ @icyengine
Следующее видео уже доступно, здесь мы обсудим прыжки от стен и рывки:
• Godot Tutorial 2D - Programming Silksong M...
А если вы хотите узнать больше о конечных автоматах:
• State Machine in Godot Will Save You Hours...
Файлы проекта:
https://icyengine.itch.io/silksong-mo...
Версия Godot: 4.5
Мы здесь, чтобы обучать разработке игр и помочь вам воплотить в жизнь вашу игру мечты!
Discord: / discord
Itch: https://icyengine.itch.io/
Контакты: contact.icyengine@gmail.com
-----------------------------------------
🕒 ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ
00:00 - Вступление
00:49 - Настройка проекта
01:35 - Назначение клавиш
02:03 - Конечный автомат
04:03 - Состояние падения
06:59 - Состояние пола
08:15 - Состояние прыжка
10:48 - Состояние двойного прыжка
12:53 - Состояние парения
14:51 - Состояние лазания по уступам
20:54 - Состояние прыжка с уступа
22:24 - Заключение