Перейти к содержимому

BOJKOT GRACZY ZADZIAŁAŁ - KORPORACJE MUSIAŁY SIĘ UGIĄĆ

GGBart

0:00 / 0:00

BOJKOT GRACZY ZADZIAŁAŁ - KORPORACJE MUSIAŁY SIĘ UGIĄĆ

3 354 просмотра · 1 месяц назад
GGBart
3,73 тыс. подписчиков
3 354 просмотра · 1 месяц назад
Branża gier przeszła fundamentalną zmianę, w której gracze przestali być biernymi odbiorcami, a stali się realną siłą zdolną do wymuszania natychmiastowych decyzji na największych korporacjach świata. W tym materiale prześledzimy dziesięć historycznych momentów, w których zorganizowany bunt społeczności doprowadził do błyskawicznej kapitulacji wydawców w ciągu zaledwie kilkunastu godzin lub kilku dni. ⏱️Timestamps: 00:00 Wstęp 00:18 NCSoft i Aion 2 02:25 EA i StarWars Battlefron II 04:53 Microsoft i Xbox Live Gold 06:29 Hasbro i D&D 08:19 Sony i Helldivers 2 10:17 Battlestate Games i Escape From Tarkov 12:15 Gaijin Entertainment i War Thunder 14:13 Valve i Bethesda 15:45 Wargaming i War of Tanks 17:10 Vawraek Technology i The Quinfall 📩 Kontakt: theggbart@gmail.com