BOJKOT GRACZY ZADZIAŁAŁ - KORPORACJE MUSIAŁY SIĘ UGIĄĆ
GGBart
0:00 / 0:00
BOJKOT GRACZY ZADZIAŁAŁ - KORPORACJE MUSIAŁY SIĘ UGIĄĆ
3 354 просмотра · 1 месяц назад
GGBart
3,73 тыс. подписчиков
3 354 просмотра · 1 месяц назад
Branża gier przeszła fundamentalną zmianę, w której gracze przestali być biernymi odbiorcami, a stali się realną siłą zdolną do wymuszania natychmiastowych decyzji na największych korporacjach świata. W tym materiale prześledzimy dziesięć historycznych momentów, w których zorganizowany bunt społeczności doprowadził do błyskawicznej kapitulacji wydawców w ciągu zaledwie kilkunastu godzin lub kilku dni.
⏱️Timestamps:
00:00 Wstęp
00:18 NCSoft i Aion 2
02:25 EA i StarWars Battlefron II
04:53 Microsoft i Xbox Live Gold
06:29 Hasbro i D&D
08:19 Sony i Helldivers 2
10:17 Battlestate Games i Escape From Tarkov
12:15 Gaijin Entertainment i War Thunder
14:13 Valve i Bethesda
15:45 Wargaming i War of Tanks
17:10 Vawraek Technology i The Quinfall
📩 Kontakt: theggbart@gmail.com