Серия обучающих материалов для начинающих: Наушники, часть 6/8 — Рабочий процесс Gravity Sketch VR
Gravity Sketch
0:00 / 0:00
Серия обучающих материалов для начинающих: Наушники, часть 6/8 — Рабочий процесс Gravity Sketch VR
2 635 просмотров · 2 г. назад
Gravity Sketch
25,8 тыс. подписчиков
2 635 просмотров · 2 г. назад
В шестой части этого руководства по проектированию наушников консультант по дизайну Gravity Sketch Хантер Элмор подробно погружается в продвинутые техники поверхностного моделирования. Основываясь на быстрых методах, рассмотренных в предыдущем уроке, это руководство направлено на достижение более чистого и изысканного результата. Сначала скроем слои, полученные при быстром поверхностном моделировании, чтобы сосредоточиться на исходном, более чистом эскизе.
Вы узнаете об основных различиях между начальными и продвинутыми рабочими процессами поверхностного моделирования, а также о том, как эффективно использовать симметрию, перемещая компоненты в плоскость зеркала перед их окончательной установкой.
-
ПОДПИШИТЕСЬ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
/ @gravitysketchyoutube
-
РУКОВОДСТВА ПО РАБОЧЕМУ ПРОЦЕССУ
• Workflow Tutorials
РУКОВОДСТВА ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
• Power User Tutorials
ИНТЕРВЬЮ С СООБЩЕСТВОМ
• Community Interviews
ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ УЧЕБНЫЕ ПОСОБИЯ
• Beginner Tutorials
-
ПОСЕТИТЕ НАШ САЙТ
https://www.gravitysketch.com/?utm_so...
Gravity Sketch — это интуитивно понятная платформа для 3D-дизайна, позволяющая междисциплинарным командам создавать, совместно работать и анализировать проекты совершенно по-новому.