Перейти к содержимому

Серия обучающих материалов для начинающих: Наушники, часть 6/8 — Рабочий процесс Gravity Sketch VR

Gravity Sketch

0:00 / 0:00

Серия обучающих материалов для начинающих: Наушники, часть 6/8 — Рабочий процесс Gravity Sketch VR

2 635 просмотров · 2 г. назад
Gravity Sketch
25,8 тыс. подписчиков
2 635 просмотров · 2 г. назад
В шестой части этого руководства по проектированию наушников консультант по дизайну Gravity Sketch Хантер Элмор подробно погружается в продвинутые техники поверхностного моделирования. Основываясь на быстрых методах, рассмотренных в предыдущем уроке, это руководство направлено на достижение более чистого и изысканного результата. Сначала скроем слои, полученные при быстром поверхностном моделировании, чтобы сосредоточиться на исходном, более чистом эскизе. Вы узнаете об основных различиях между начальными и продвинутыми рабочими процессами поверхностного моделирования, а также о том, как эффективно использовать симметрию, перемещая компоненты в плоскость зеркала перед их окончательной установкой. - ПОДПИШИТЕСЬ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ    / @gravitysketchyoutube   - РУКОВОДСТВА ПО РАБОЧЕМУ ПРОЦЕССУ    • Workflow Tutorials   РУКОВОДСТВА ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ    • Power User Tutorials   ИНТЕРВЬЮ С СООБЩЕСТВОМ    • Community Interviews   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ УЧЕБНЫЕ ПОСОБИЯ    • Beginner Tutorials   - ПОСЕТИТЕ НАШ САЙТ https://www.gravitysketch.com/?utm_so... Gravity Sketch — это интуитивно понятная платформа для 3D-дизайна, позволяющая междисциплинарным командам создавать, совместно работать и анализировать проекты совершенно по-новому.