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Cómo Retargetear Animaciones en UE5 con un Solo Nodo | Mixamo + Blender l Unreal engine 5 tutorial

Lopeh Unreal Español

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Cómo Retargetear Animaciones en UE5 con un Solo Nodo | Mixamo + Blender l Unreal engine 5 tutorial

290 просмотров · 11 мес. назад
Lopeh Unreal Español
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En este video te enseño cómo usar personajes de Mixamo y tus modelos personalizados de Blender dentro de Unreal Engine 5, y hacer que compartan animaciones con un solo nodo en el Animation Blueprint 😎 Aprenderás a: 🎭 Importar correctamente personajes desde Mixamo y Blender. 🦴 Configurar el IK Retargeter para que las animaciones se ajusten perfectamente. ⚙️ Aplicar todas las animaciones a tu personaje con un solo nodo de retargeting. 💡 Corregir escalas, rotaciones y root motion fácilmente. 🎮 Dejar tu personaje listo para tu sistema de combate, locomoción o cinemáticas. Ideal si estás desarrollando un RPG, Souls-like o juego de acción y quieres integrar animaciones profesionales rápidamente sin perder calidad. 📦 Todo hecho paso a paso con Blueprints y herramientas nativas de Unreal Engine 5.