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Springtraps witzigstes Add-on? | Dead by Daylight Deutsch #1546

Das schwarze Vakuum

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Springtraps witzigstes Add-on? | Dead by Daylight Deutsch #1546

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Das schwarze Vakuum
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Hier gehts zur Playlist:    • Dead by Daylight – Killer   Folgt uns auf Socialmedia: Instagram:   / schwarzes.vakuum   #DeadByDaylight #IntoTheFog #DbD ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zeitmarken: 0:00 Add-on Erklärung 1:17 1. Runde 8:55 2. Runde 19:34 3. Runde ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Benutzte Perks: Tödlicher Verfolger III (Lethal Pursuer) Zu Beginn der Prüfung werden dir die Auren aller Überlebenden für 7/8/9 Sekunden angezeigt. Immer wenn die Aura eines Überlebenden eine Zeitlang angezeigt wird, wird die Dauer um 2 Sekunden verlängert. Geißelhaken: Schmerzensecho III (Scourge Hook: Pain Resonance) Zu Beginn der Prüfung werden bis zu 4 zufällige Haken in Geißelhaken verwandelt. Du siehst ihre Auren in Weiß. Du startest die Prüfung mit 4 Zählern. Jedes Mal, wenn ein Überlebender zum ersten Mal an einem Geißelhaken festgehakt wird, verlierst du 1 Zähler und der Generator mit dem meisten Fortschritt explodiert. Sein Fortschritt wird sofort um 10/15/20 % reduziert und nimmt dann weiter ab. Sobald du keine Zähler mehr hast, wird „Schmerzensecho“ für den Rest der Prüfung deaktiviert. Fluch: Ruin III (Hex: Ruin) Alle Generatoren sind von Fluch: Ruin betroffen. Wird ein Generator nicht von einem Überlebenden repariert, beginnt sofort und automatisch ein Reparatur-Rückgang mit 100/125/150 % der normalen Rückgangsgeschwindigkeit. Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht. Fluch: Unsterblich III (Hex: Undying) Während Fluch: Unsterblich aktiv ist, werden die Auren aller Überlebenden im Umkreis von 2/3/4 Sekunden um glanzlose Totems angezeigt. Wird ein anderes Fluchtotem zerstört, wird dieser Fluch auf das Totem mit Fluch: Unsterblich übertragen, und Fluch: Unsterblich wird deaktiviert. Alle Zähler, die der übertragene Fluch hatte, werden ebenfalls übertragen.