Перейти к содержимому

Обзор Metroid Prime Remastered с бывшим разработчиком Retro Studios (Джеком Мэтьюсом)

KIWI TALKZ

0:00 / 0:00

Обзор Metroid Prime Remastered с бывшим разработчиком Retro Studios (Джеком Мэтьюсом)

46 125 просмотров · 3 г. назад
KIWI TALKZ
27,6 тыс. подписчиков
46 125 просмотров · 3 г. назад
Я делаю обзор Metroid Prime Remastered вместе с бывшим ведущим техническим инженером оригинальной игры Джеком Мэтьюзом. #metroidprimeremastered #metroidprime #gamereview Вы можете оформить предзаказ на кулинарную книгу жены Джека здесь!! https://www.loveandlemons.com/pre-ord... ПРИМЕЧАНИЕ: В первую минуту у Джека были проблемы со звуком, которые исчезли после этого. ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ 00:00 - Вступление 01:14 - Metroid Prime Remastered таким, каким вы его помните 03:01 - Обновления звука/Игровой процесс работает 04:15 - Исправления интерфейса 05:12 - Код Trilogy используется для ремастера 05:52 - Удаление зеркальных отражений/Физически корректный рендеринг 12:45 - Обновленная графика/Освещение на «Орфеоне» 15:38 - Анимационный риг для босса первой формы Metroid Prime 17:14 - Metroid Prime не удалось скопировать/Игры копируют визоры Metroid Prime 19:00 - Джек и Киви шутят о создании FPS с механикой «Морф-шара» 20:00 - Лор космического пиратского «Морф-шара»/«Морф-шар» не имеет логического смысла 21:20 - Оригинальная команда в замешательстве, пытаясь анимировать «Морф» Мяч 23:10 - Сложность создания Морф-шара 25:00 - Почему оригинальная команда ДОЛЖНА быть отмечена 31:15 - Почему тепловизор в MPR хуже, чем в оригинальной игре 37:00 - Почему ваши лучи не освещают комнаты в MPR 44:20 - Заставить игру работать со скоростью 60 кадров в секунду было бы титаническим усилием 47:00 - MPR — это ретро-игра, доказывающая, что они всё ещё в форме/подготавливающая почву для Metroid Prime 4 51:00 - Джек попадает в ловушку гравитационного костюма 54:04 - Постепенное увеличение сложности в испытании в Фазоновых шахтах 57:50 - Джек хотел контрольные точки 59:30 - Что представляет собой HD-порт, ремастер и ремейк. 1:04:35 - Настройки контроллера и проблемы в MPR 1:09:33 - Горячие светящиеся палочки в дрифтах Фендраны 1:10:10 - Улучшения эффектов частиц/Пещеры Магмур теперь выглядят потрясающе 1:11:45 - Биомы Metroid Prime 1:14:45 - Патчи, которые Джек хочет добавить в игру 1:18:38 - Модель персонажа Самус в финальной кат-сцене 1:22:35 - Почему модель персонажа Самус изменилась в последующих играх 1:23:40 - Джек гордится всеми, кто работал над игрой 1:25:00 - Странность отсутствия маркетинга MPR/Повторение истории о том, как ретро-игры снова становятся аутсайдерами 1:27:57 - Мы переживаем ренессанс серии Metroid 1:28:50 - Dread Vs Prime Remastered/У старых 2D Metroid есть Возраст 1:32:30 - Джек рекламирует новую кулинарную книгу своей жены