Обзор Metroid Prime Remastered с бывшим разработчиком Retro Studios (Джеком Мэтьюсом)
KIWI TALKZ
0:00 / 0:00
Обзор Metroid Prime Remastered с бывшим разработчиком Retro Studios (Джеком Мэтьюсом)
46 125 просмотров · 3 г. назад
KIWI TALKZ
27,6 тыс. подписчиков
46 125 просмотров · 3 г. назад
Я делаю обзор Metroid Prime Remastered вместе с бывшим ведущим техническим инженером оригинальной игры Джеком Мэтьюзом.
#metroidprimeremastered #metroidprime #gamereview
Вы можете оформить предзаказ на кулинарную книгу жены Джека здесь!!
https://www.loveandlemons.com/pre-ord...
ПРИМЕЧАНИЕ: В первую минуту у Джека были проблемы со звуком, которые исчезли после этого.
ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ
00:00 - Вступление
01:14 - Metroid Prime Remastered таким, каким вы его помните
03:01 - Обновления звука/Игровой процесс работает
04:15 - Исправления интерфейса
05:12 - Код Trilogy используется для ремастера
05:52 - Удаление зеркальных отражений/Физически корректный рендеринг
12:45 - Обновленная графика/Освещение на «Орфеоне»
15:38 - Анимационный риг для босса первой формы Metroid Prime
17:14 - Metroid Prime не удалось скопировать/Игры копируют визоры Metroid Prime
19:00 - Джек и Киви шутят о создании FPS с механикой «Морф-шара»
20:00 - Лор космического пиратского «Морф-шара»/«Морф-шар» не имеет логического смысла
21:20 - Оригинальная команда в замешательстве, пытаясь анимировать «Морф» Мяч
23:10 - Сложность создания Морф-шара
25:00 - Почему оригинальная команда ДОЛЖНА быть отмечена
31:15 - Почему тепловизор в MPR хуже, чем в оригинальной игре
37:00 - Почему ваши лучи не освещают комнаты в MPR
44:20 - Заставить игру работать со скоростью 60 кадров в секунду было бы титаническим усилием
47:00 - MPR — это ретро-игра, доказывающая, что они всё ещё в форме/подготавливающая почву для Metroid Prime 4
51:00 - Джек попадает в ловушку гравитационного костюма
54:04 - Постепенное увеличение сложности в испытании в Фазоновых шахтах
57:50 - Джек хотел контрольные точки
59:30 - Что представляет собой HD-порт, ремастер и ремейк.
1:04:35 - Настройки контроллера и проблемы в MPR
1:09:33 - Горячие светящиеся палочки в дрифтах Фендраны
1:10:10 - Улучшения эффектов частиц/Пещеры Магмур теперь выглядят потрясающе
1:11:45 - Биомы Metroid Prime
1:14:45 - Патчи, которые Джек хочет добавить в игру
1:18:38 - Модель персонажа Самус в финальной кат-сцене
1:22:35 - Почему модель персонажа Самус изменилась в последующих играх
1:23:40 - Джек гордится всеми, кто работал над игрой
1:25:00 - Странность отсутствия маркетинга MPR/Повторение истории о том, как ретро-игры снова становятся аутсайдерами
1:27:57 - Мы переживаем ренессанс серии Metroid
1:28:50 - Dread Vs Prime Remastered/У старых 2D Metroid есть Возраст
1:32:30 - Джек рекламирует новую кулинарную книгу своей жены