闇の慢心と無慈悲で懐かしのマシンガン構成!!のはずがなんか違うんだよなぁ【DbD】【クラウン】
ざわ氏/zawashi
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闇の慢心と無慈悲で懐かしのマシンガン構成!!のはずがなんか違うんだよなぁ【DbD】【クラウン】
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ざわ氏/zawashi
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重複効果減少のおかげでパークは増えたけど加速も血拭いも以前の方が早くて何とも言えん
■アドオン
【安物のジンボトル】
・活性の効果が3%増加する
【葉巻の箱】
・クラウンか生存者が活発状態になると、6メートル以内にいる他の生存者や殺人鬼のオーラが視えるようになる
■パーク
・闇の慢心
窓の通常乗り越えの速度が(15・20・25)%上昇する。
通常攻撃の回復が(15・20・25)%速くなる。
自分がパレットによる怯みや目眩ましを受けたとき、その持続時間が25% 増加する。
・無慈悲
通常攻撃失敗時のクールダウンが (30・35・40)% 短くなる。
通常攻撃成功時のクールダウンが10%短くなる。
・最後のお楽しみ
オブセッション以外の生存者に通常攻撃でダメージを与えると、トークンを1個得る(8個まで)。
トークン1個につき、通常攻撃のクールダウンが5%短くなる。
オブセッションがダメージを受けると2個のトークンを失う。
オブセッションが死亡すると、トークンを獲得できない。
・従業員募集中
発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になる。
侵害状態にある発電機のいずれかの修理が完了すると:
・あなたの命中した通常攻撃のクールダウンが (100・110・120)秒間25%短くなる。
・修理中でない発電機の修理進行度が(100・110・120)秒間150%の速度で後退する。
・他の発電機は侵害状態でなくなる。
侵害状態になる発電機は一度に3台まで。
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☞ • 【DBD】キラー解説
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※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さん / kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。
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#dbd #実況 #ざわ氏