Почему укрытие в The Division 2 — это еще не всё
LootSpawn
0:00 / 0:00
Почему укрытие в The Division 2 — это еще не всё
4 просмотра · 12 дней назад
LootSpawn
4 подписчика
4 просмотра · 12 дней назад
Почему укрытие никогда не является окончательным решением в The Division 2
Как укрытие, используемые навыки и роли снаряжения создают цикл стабилизации, проецируемого влияния и тактического перемещения
РАЗДЕЛЫ
00:00 Укрытие — это точка принятия решения
01:39 Навыки проецируют силу за пределы стены
03:16 Снаряжение определяет роль
04:56 Уровни навыков делают инвестиции понятными
06:35 Отряд создает комбинации
08:14 Перемещение завершает оборону
G-Gou_Plays — Tom Clancy’s The Division 2 | PS5 Геймплей без комментариев (без авторских прав) — • Tom Clancy’s The Division 2 | PS5 No Comme...
Права автора на повторное использование, редактирование и монетизацию проверены; указание авторства.
Изменения: отрывки, оригинальные комментарии, субтитры, переформатирование, замена звука.
Независимый анализ; Не спонсируется, не авторизовано и не одобрено Ubisoft. Аудио и музыка из исходного источника удалены.
Официальные исследования:
https://www.ubisoft.com/en-us/game/th...
https://news.ubisoft.com/en-us/articl...
https://news.ubisoft.com/en-us/articl...