Почему все так бесятся из-за нового «Быстрого удара» | CODM BR
CODM Gamer Girl | Remi Dragonfire
0:00 / 0:00
Почему все так бесятся из-за нового «Быстрого удара» | CODM BR
1 027 просмотров · 9 дней назад
CODM Gamer Girl | Remi Dragonfire
3,32 тыс. подписчиков
1 027 просмотров · 9 дней назад
«Быстрый удар» называют новым «мечом мгновенного убийства» в CODM.
После повторного использования — и увидев, что происходит на принимающей стороне — я придумал для него другое название:
«Меч мгновенной ярости».
Класс «Быстрый удар» в Call of Duty Mobile теперь может наносить сокрушительный урон на ближней дистанции, но эта мощь имеет и обратную сторону, о которой уже спорят давние игроки, играющие за этот класс: возможности передвижения и смены позиции, которые так полюбились многим из нас, были значительно ограничены.
И именно в этом моя проблема.
Я использовал «Быстрый удар» не потому, что мне нужно было ещё одно оружие. Я использовал его для передвижения. Смена позиции. Побег. Преследование. Игровые моменты.
А теперь?
Не можете перестрелять? «Быстрый удар».
Не можете перехитрить противника? «Быстрый удар».
Проигрываете перестрелку? Достаньте третье оружие.
«Быстрый удар».
В этом видео я намеренно использовал класс так, как его используют против меня — и одна из таких стычек вызвала невероятную ярость, которую вы слышите в начале.
Игрок приходит в ярость и начинает угрожать мне и моей семье. Я намеренно НЕ стал дословно переводить самые откровенные сексуальные и физические угрозы. Речь не идёт о прославлении его слов. Речь идёт о том, чтобы показать, насколько экстремальной стала его реакция.
И нет — «Быстрый удар» не породил токсичных игроков.
Мой вопрос заключается в том, движется ли CODM BR к механике, которая поощряет урон, срыв и разочарование, одновременно лишая игроков возможности передвижения, позиционирования и переигрывания.
Потому что когда старый класс передвижения становится механикой мгновенного убийства, вопрос не только в том, насколько он силён.
Действительно ли это улучшает «Королевскую битву»?
И есть ещё более важный вопрос, который я задаю в этом видео:
Сама по себе токсичность создаёт вовлеченность?
Ярость порождает реакции. Реакции порождают видеоролики. Видеоролики порождают просмотры. Эффект неожиданности продаётся.
Так куда же дальше должна двигаться CODM BR?
Хотите ли вы вернуть старый, ориентированный на движение, Quick Strike? Предпочитаете ли вы новую версию, ориентированную на урон? Или вы считаете, что эта версия — именно то, чем Quick Strike должен был быть с самого начала?
Напишите мне в комментариях — особенно если вы со мной не согласны. Мне нужны обе стороны в этом обсуждении.
🐉 ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К REMI’S DRAGONS
☕ Поддержите канал / Купите мне кофе:
https://buymeacoffee.com/remicodm
🔥 Магазин Remi Dragonfire:
https://remidragonfire.store
🐲 Присоединяйтесь к Discord:
/ discord
💙 Пожертвования StreamElements:
https://streamelements.com/remidragon...
Спасибо за просмотр, поддержку канала и участие в Remi’s Dragons.
#CODM #CallOfDutyMobile #CODMBR #QuickStrikeCODM #QuickStrike
#InstaRageSword #InstaKillSword #CODMMovement #CODMobileMovement
#CODMGameplay #CallOfDutyMobileBR #CODMClasses #CODMRage
#CODMToxicity #BattleRoyale