Перейти к содержимому

Аватары: обретение чувства собственного «я» и «других» в виртуальном мире.

Microsoft Research

0:00 / 0:00

Аватары: обретение чувства собственного «я» и «других» в виртуальном мире.

3 556 просмотров · 5 л. назад
Microsoft Research
359 тыс. подписчиков
3 556 просмотров · 5 л. назад
Развитие виртуальной и дополненной реальности переводит нас от опыта, в котором цифровой контент ограничен экранами, к опыту, в котором пользователи окружены цифровым контентом. Однако любой, кто хоть раз побывал на VR-платформе, понимает, что, хотя он и видит отрисованные вручную изображения, позволяющие взаимодействовать с контентом, ему не хватает ключевого аспекта взаимодействия с реальным миром: тела. Кроме того, эти виртуальные миры часто недостаточно населены другими людьми, или аватарами, которые являются основными представителями людей в этих виртуальных сценариях. В этом вебинаре старший научный сотрудник Microsoft доктор Мар Гонсалес-Франко рассматривает риггированные аватары — аватары с внутренним скелетом для более простой и реалистичной анимации — и потенциал аватаров не только как возможности для взаимодействия с пользователем, но и как замену собственному телу пользователя. Такая замена могла бы, по сути, дать пользователю ощущение «я» в виртуальном мире. Гонсалес-Франко расскажет о своих экспериментах с аватарами и иллюзией воплощения, то есть об ощущении пользователями владения своими виртуальными телами. Она также обсудит открытые версии аватаров Microsoft Rocketbox и инструментария Movebox — ресурсов для создания и анимации аватаров, более похожих на человеческие. Вместе вы узнаете: ■ Основы восприятия тела и то, как восприятие тела в конечном итоге меняет поведение пользователя ■ Полезность использования анимированных аватаров для замены тел пользователей в виртуальной реальности ■ Применение аватаров, с акцентом на широкий спектр экспериментов, которые можно проводить для изучения нейронауки, социологии и психологии ■ Важность инструментов для анимации аватаров для использования в симуляциях и даже для обучения систем искусственного интеллекта Рекомендации: ■ Microsoft Rocketbox (GitHub): https://github.com/microsoft/Microsof... ■ Movebox для Microsoft Rocketbox (GitHub): https://github.com/microsoft/MoveBox-... ■ Библиотека аватаров Rocketbox (Блог): https://www.microsoft.com/en-us/resea... ■ Библиотека Rocketbox и полезность свободно доступных анимированных аватаров (Публикация): https://www.microsoft.com/en-us/resea... ■ Мар Гонсалес-Франко (Профиль): https://www.microsoft.com/en-us/resea... ■ Исследовательская группа EPIC: https://www.microsoft.com/en-us/resea... ■ Аватары (страница проекта): https://www.microsoft.com/en-us/resea... Вебинар впервые вышел в эфир 10 декабря 2020 г. Узнайте больше о вебинарах Microsoft Research: https://aka.ms/msrwebinars