СПУСТЯ ГОДЫ: «Защита завесы» — это СЮРРЕАЛИСТИЧНО.
Smash JT
0:00 / 0:00
СПУСТЯ ГОДЫ: «Защита завесы» — это СЮРРЕАЛИСТИЧНО.
20 752 просмотра · 8 ч назад
Smash JT
135 тыс. подписчиков
20 752 просмотра · 8 ч назад
Бывший руководитель BioWare Марк Дарра объясняет причины провала Dragon Age: The Veilguard, указывая на многолетние проблемы в разработке, постоянно меняющиеся сроки и стремление EA к ежегодным релизам.
Сегодня мы обсуждаем видео Марка, и у меня МНОГО разногласий с его объяснением. Я считаю, что проблемы выходили далеко за рамки сроков, особенно когда речь идёт о творческом руководстве BioWare, сценарии и направлении развития самой Dragon Age.
Действительно ли Veilguard обрек на провал сроки разработки, или же отказ BioWare признать принятые решения оттолкнул игроков?
Источники:
https://x.com/Pirat_Nation/status/210...
https://x.com/SmashJT/status/21082902...
https://x.com/Frostbanehere12/status/...
• Dragon Age: The Veilguard - Lessons From A...
https://x.com/MinEffortLive/status/21...
https://x.com/EndymionYT/status/21082...
https://x.com/khaliltooshort/status/2...
https://x.com/Lordoomer/status/188654...