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身為人類,我們為什麼玩麥塊?

廢土貓大 LogoCat

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身為人類,我們為什麼玩麥塊?

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我花了一個月把一款Steam遊戲 Kenshi - 1:1還原到麥塊地圖上。 AI工具推陳出新,在許多領域不斷對創作者提出挑戰與顛覆,因此這部長片,我想完整記錄從個人經驗出發,分享我對AI工具在麥塊內容創作的看法。 ========================== 片長70分鐘 章節: 00:00 前言 06:28 難題一:草地不一定是綠的 11:42 難題二:美感是人類的特權 16:25 難題三:一條河的化學 19:52 難題四:還原的是氛圍 24:17 難題五:機器無法理解的寂靜 31:29 難題六:AI 做不了內裝? 38:51 轉折:讓設計師學麥塊 44:44 成果:一百棟房子一天 54:16 觀點:AI 濾掉的那一半 57:06 番外:回頭雕一條河 1:01:31 後AI時代:把技巧變成工具 1:04:33 結語:創作讓我們之所以為人 ========================== 麥塊靈感庫 : https://muse.mcfallout.net/ Kenshi 多語言百科 : https://kenshi.zone/ ========================== 本影片由 《當個創世神》廢土伺服器 贊助播出: discord : https://link.mcfallout.net/dc-logocat 官方網站 : https://www.mcfallout.net/ #minecraft #我的世界 #當個創世神 #麥塊 ==========================