【遊戲設計巔峰?】深度解構宮崎英高的魂味與藝術“逼格”
白星whiteS
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【遊戲設計巔峰?】深度解構宮崎英高的魂味與藝術“逼格”
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白星whiteS
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本期不談魂遊的箱庭探索與戰鬥設計,而聚焦 FromSoftware 獨特的藝術語言。
從視覺風格、敘事手法到音景塑造,拆解宮崎英高如何一步步登上神壇,讓遊戲成為藝術的可能。
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頻道固定於【每週五晚8點(GMT+8)】更新。
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我的初步頻道企劃會更新完所有的魂類遊戲和類魂遊戲。
讓這些已經隨時間被逐漸遺忘的經典再次被大家記起。
感謝大家的喜歡和訂閱。
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時間戳
00:00前言概括
01:27宮崎英高敘事法則
04:25宮崎英高美學法則
07:27核心作品藝術風格剖析
13:35怪物設計中的統一哲學
15:21設定文學與藝術的基因
19:25極具腔調的音樂和音效
23:42哲學共鳴
28:10結語