A Ubisoft cagou pra Prince of Persia...
Dante Games 666
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A Ubisoft cagou pra Prince of Persia...
284 просмотра · 6 дн. назад
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Prince of Persia: Warrior Within é um daqueles jogos que ficaram marcados na minha vida. Eu joguei quando tinha 11 anos, e mais de 20 anos depois continuo achando que ele é o jogo mais interessante da trilogia.
Só que existe uma coisa que sempre me incomodou: a Ubisoft simplesmente deixou Prince of Persia para trás.
Neste vídeo eu volto para Warrior Within para falar sobre o que tornou esse jogo tão diferente: o tom sombrio, a trilha sonora pesada, o Dahaka, a sensação de perseguição e, principalmente, aquela mistura de raiva, medo e nostalgia que poucos jogos conseguem criar.
Não é uma review tradicional cheia de notas e listas de mecânicas. É uma conversa sobre um jogo que marcou uma geração — e sobre como justamente o capítulo mais ousado da trilogia acabou sendo um dos menos lembrados.
Prince of Persia: Warrior Within foi lançado em 2004 pela Ubisoft e trouxe uma versão muito mais sombria e agressiva do Príncipe, além do Dahaka e de uma trilha sonora com heavy metal, incluindo músicas do Godsmack. �
Ubisoft +1
E você? Warrior Within também é o seu favorito da trilogia?
Comenta aí. Quero muito saber se você teve a mesma experiência com esse jogo.
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