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【EXVS2】デスサイズヘル(EW版)視点【らっきーりょな】

がんさくちゃんねる

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【EXVS2】デスサイズヘル(EW版)視点【らっきーりょな】

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がんさくちゃんねる
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りょなによる機体の感想は説明文に↓ メイン→変更なし。発生遅く振りが速いので遅く見えるけど使用感は同じ。 CS→エフェクトのせいか爆風が大きく見える、相変わらず奥行き狭く幅広い バルカン→見た目そんな変わってる気がしない。システム的には強い気がする。6発よろけ 特格→クロークへ換装 ジャマー、クローク→相変わらずバッチリ足止まる、視点変更も有り。リロやらは体感変更なし クロークN格→バエルのサブみたいな挙動。発生は遅いけど結構判定強い(?)伸びは短い。砂埃ダウンでヒット後クロークへのキャンセルある。 クローク前格→前のN格、誤爆で出がち。削除でええわ クローク下格→前の下格。伸びだけならNより伸びてダウン取るのもこっちの方が簡単。追撃用かな、 レバ入れサブ→レバ入れがEWゼロ突撃三回切って4回目で切り上げる。ダウン値はナタクと同じぐらい。かなり追うので強いけど追撃に当てるのはコツが要るっぽい。アシストが格闘を振り始めるともう追わなくなる レバーNサブ→まんまヘビアの格チャ。ミサイルの塊を2回撃つ。全部ヒットすればこれだけでダウン取れる。 格闘関係→全般発生が遅い気がする、モーションも遅いけど多分全機共通か N格闘→変更なし 前格→新規モーション。ピョン格の切り上げ三段格闘。最終段は受け身不可ダウン。 上への吸い付きが良く、TV版の下格にやホッスクのBD格、エピオンの前格に似た性能。高飛びやら逃げる機体に対し追い能力が高くなった。ダメ確が早く直ぐ終わる割には出し切りで190近く出てる。出し切り前ステ横格でスカしコン出来た。 横格→初段から前派生ついた、引きずって叩きつけるやつ。もしかしてだけどダウン値変わった?? BD格→発生鈍化の影響で横出し切りから繋げ辛くなった気がするが相変わらず主力。 下格→発生は(ry 鎌を回してしまえば成立は早い。離れてても成立したら結構寄るようになった(?) 覚醒技→初段が上書きスタンに。補正やらヒット数が変わった??最終段に大きなダメージあり。 ヒット後こぼすバグ、修正されました㊗