Напугать до мурашек: NIN + id | Документальный фильм о Quake
The Yetti Den
0:00 / 0:00
Напугать до мурашек: NIN + id | Документальный фильм о Quake
66 273 просмотра · 2 года назад
The Yetti Den
1,86 тыс. подписчиков
66 273 просмотра · 2 года назад
Саундтрек к Quake от Nine Inch Nails — это инновационная коллекция эмбиент-саундтрека и индустриальной музыки. От мощной «Quake Theme» с её яростными гитарами, сильными барабанами и зловещими синтезаторами до «Life», грохочущей, синтезированной, резонансной композиции с жуткими эмбиентными дронами, весь саундтрек передаёт суть технического шедевра id Software в жанре FPS: Quake.
Тщательность и внимание к деталям очевидны в коммерческом релизе саундтрека, состоящем из 10 треков. До 2020 года саундтрек к Quake был доступен только при наличии диска в CD-ROM приводе, что раздражало разработчиков id Software. Благодаря ремастеру от Nightdive 2021 года и возвращению Трентом Резнором прав на саундтрек, современные игроки Quake наконец-то могут наслаждаться игрой и музыкой без модов и громоздких дисков.
Что меня привлекло в разработке саундтрека к Quake, так это то, что я ничего не знал о том, как создавалась эта уникальная, мастерски сделанная запись. Doom (2016) познакомил меня с идеей искусно созданного индастриал-метала в виде саундтрека к видеоигре, а знакомство с Quake привело меня к ещё большему источнику вдохновения. Я с нетерпением искал ответы на свои многочисленные вопросы в интернете, и когда в интернете оставались пробелы, я даже находил несколько книг в местной библиотеке округа Лос-Анджелес. Я рад, что сделал это видео — я получил огромное удовольствие, исследуя, читая, сохраняя старые обсуждения на форумах, даже переписываясь с известным композитором, чтобы лучше понять бизнес саундтреков и творческую сторону звукового дизайна, — но об этом я расскажу в отдельном видео.
Если вас хоть немного интересует, как создавался этот саундтрек и как команда id Software взаимодействовала с командой Nine Inch Nails, то, думаю, вам понравится этот документальный фильм. Как всегда, если вам нравится контент, пожалуйста, подпишитесь, оставьте комментарий или поставьте лайк видео! Найти The Yetti Den можно по ссылкам ниже
The Yetti Den:
Подписывайтесь на The Yetti Den:
Twitter: / theyettiden
Instagram: / theyettiden
Twitch: / theyettiden
Patreon: / theyettiden
Разделы:
00:00 За дружбу
00:42 id Software и Nine Inch Nails
01:45 Нам особенно нравится Space Invaders
02:30 Le Pig: Wolfenstein 3D
04:00 Мастера рока: Джон Ромеро и Джон Кармак
05:00 Лавкрафтовский антагонист по имени Quake
06:55 Ухаживание фриков и гиков
08:25 Нисходящие спирали: Военная комната
10:00 Трент «Рейнджер» Резнор
11:10 140 миль в час, у меня есть машины
12:00 Старое похоронное бюро: студия Nothing Studios
13:00 МакГи и Nine Inch Nails
13:40 "Ух, ух" - 1000 звуков
17:18 1995-1996: Hexen, Ultimate Doom и Дэвид Боуи
18:48 The Egos на id
19:40 Нет MIDI, нет чиптюнов
20:55 Вращающиеся диски: проблемы лейбла Nothing
21:27 Новые формы написания
23:28 Планировка студии звукозаписи
24:00 Цифровые искажения
26:15 Я могу остановиться в любой момент
Источники видео:
120 минут: 1996 Night of Nothing Showcase
Взгляд на Nothing Studios
Closer - Nine Inch Nails - Режиссёрская версия
Саундтрек Doom вживую на Game Awards 2016
Eraser - Nine Inch Nails - Sef Destruct 1994 Live
Документальный фильм Id Software - 1993 - Томми Версетти
Интервью с Id Software о Quake 1996
Джон Кармак на QuakeWorld 1996
March of the Pigs (музыкальное видео)
Nine Inch Nails - Head Like a Hole
Nine Inch Nails - Hurt
Nine Inch Nails - Нью-Йорк 1996
Nine Inch Nails и Дэвид Боуи
Nine Inch Nails Вудсток '94
Quake: Измени видеоигры навсегда. Джон Кармак
Tech Train - Джон Ромеро Quake Postmotem
The Hand That Feeds - Nine Inch Nails
Трент Резнор и NIN Alt Nation
Интервью с Трентом Резнором 1995
Wolfenstein 3D — интервью id Software и Apogee в 1992 году — Neo Gamer
Статьи и источники интервью:
«Осмелюсь сказать, что это будет немного больно» — Big Man With a BGF
Количественная оценка Quake: Как мрачный фэнтезийный FPS навсегда изменил игры
Магазин Nine Inch Nails
Винтажное интервью: Трент Резнор из Nine Inch Nails
Крис Вренна, один из основателей Nine Inch Nails, о создании Quake спустя более 25 лет
От Keen до Doom: основатели id Software рассказывают о 30 годах истории игр
Tech Train: Джон Ромеро: Анализ Quake
Лекс Фридман: Джон Кармак
Quake Expo: Интервью с Джоном Ромеро, часть 1
Журнал YRB: Джон Кармак и American McGee размышляют о создании Quake и о том, как NIN помогли определить современный саундтрек к видеоиграм
American McGee рассказывает о Quake, Трент Резнор
Журнал Far Out: Связь Nine Inch Nails с убийствами Шэрон Тейт
Журнал Sega Saturn: Связь с Nine Inch Nails, № 14, стр. 7
НАСТОЯЩЕЕ ШОУ УЖАСОВ: Нисходящая спираль и Дом ужасов Трента Резнора
WIRED: Эго в Id
Большой человек с БДГ: «Осмелюсь сказать, что это будет немного больно»
Магазин Nine Inch Nails
От Keen до Doom: Основатели Id Software рассказывают о 30 годах истории игр