エースコンバット8の歴史 【エースコンバット】【ACECOMBAT8】【ゲーム解説】【ゲームの歴史】
ペイン【ゲーム史】
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エースコンバット8の歴史 【エースコンバット】【ACECOMBAT8】【ゲーム解説】【ゲームの歴史】
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ペイン【ゲーム史】
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雲の壁を抜けると、目の前に敵の編隊。無線の向こうには、顔を知っている仲間。
2026年10月2日に発売された『エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ』。『7』から約7年8か月、なぜ次の作品までここまで時間がかかったのか。
片渕須直さんと立ち上げた物語、自前で作った雲、撃った場所が壊れ方につながる仕組み。チームが全部作り直した開発の裏側をたどります。
▼目次
0:00 作品紹介
0:48 次の一作を、誰と作るか
2:22 帰りの電車で始まった
4:27 無線の向こうに人がいる
6:41 空を、自分たちで作る
8:54 その場所にも、弾を当てたい
11:09 降りられない開発
13:25 発表から発売
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