Kingdoms of Kalamar, Kalamar, Kingdoms of Kalamar D&D, Kenzer and Company, KenzerCo, D&D 3E, Dungeon
RPGGamer
0:00 / 0:00
Kingdoms of Kalamar, Kalamar, Kingdoms of Kalamar D&D, Kenzer and Company, KenzerCo, D&D 3E, Dungeon
1 141 просмотр · 11 дн. назад
RPGGamer
7,72 тыс. подписчиков
1 141 просмотр · 11 дн. назад
В этом видео я продолжаю свою серию обзоров игровых миров Dungeons & Dragons, рассматривая Kingdoms of Kalamar (Kenzer & Company, 2001) — сеттинг, который использует интересный подход к созданию правдоподобного фэнтезийного мира.
Вместо того чтобы просто заполнить карту городами, замками, лесами и горами, потому что это полезные места для приключений, Kingdoms of Kalamar пытается объяснить, почему всё находится именно там, где находится.
Поселение у гор может существовать из-за добываемых там ценных ресурсов. Другое могло развиться рядом с лесом, потому что лесозаготовка поддерживает местную экономику. Города растут там, где сливаются реки, потому что эти водные пути создают естественные торговые пути.
И как только эти поселения становятся богатыми или стратегически важными, за этим следует политика.
Местный лорд может быть обязан своей властью контролю над важным торговым центром или ценными природными ресурсами. Это же богатство может сделать его соперником для соседних правителей — или заманчивой целью для того, кто хочет заполучить эти ресурсы для себя.
В результате получился мир, где география, экономика и политика тесно переплетены. Места существуют не просто как объекты для посещения искателями приключений: у них есть причины для существования, а у людей, управляющих ими, есть мотивы, которые естественным образом порождают конфликты и приключения.
Это попытка создать живой, дышащий фэнтезийный мир, где сама карта помогает объяснить политику, историю и конфликты этого мира.
В этом обзоре я расскажу о том, как Kingdoms of Kalamar подходит к построению мира, чем он отличается от других игровых миров D&D и действительно ли этот акцент на реализме делает его лучшим миром для приключений.
ЭПИЧЕСКИЙ МИР ГЕРОИЧЕСКИХ ПРИКЛЮЧЕНИЙ!
АВТОРЫ: ДЭВИД С. КЕНЗЕР, БРАЙАН ЙЕЛКЕ, СТИВ ЙОХАНССОН,
ЛЛОЙД БРАУН III И ДЖОЛЛИ БЛЭКБЕРН
Мир Kingdoms of Kalamar™: первый полностью детализированный мир для новой вселенной Dungeons & Dragons®. Настолько сбалансированный, цельный и правдоподобный, что после приключения вы почувствуете стиснутые зубы, вкус крови во рту и запах лаврового венка успеха!
Возьмите в руки этот основной справочник и погрузитесь в мир приключений, непохожий ни на один из тех, что вы видели раньше. Эта книга необходима каждому, кто хочет поднять свою игру в D&D® на новый уровень!
Вы предпочитаете фэнтезийные миры, ориентированные на реализм и правдоподобную экономику, или вас устраивает существование локаций просто потому, что они станут отличным местом для приключений? Дайте мне знать в комментариях.
#КоролевстваКаламара #DnD #ПодземельяДраконы
Пожалуйста, поддержите канал, вот наш Patreon:
/ _rpggamer
Tales of Fur and Steel на DrivethruRPG
https://www.drivethrurpg.com/product/...
Когда Империя стала повстанцами | Планеты Галактики. Том 2 (Звездные войны, West End Games, 1992)
• When the Empire Became the Rebels | Planet...
Листы персонажей в ролевых играх | Правила дома
• Character Sheets in RPG's | House Rules
Наш (частично заброшенный) Discord
/ discord