Перейти к содержимому

Dead or Alive 6: ГАЙД по РЭЙЧЕЛ, обучение от Force of Nature

SMRT F.O.N.

0:00 / 0:00

Dead or Alive 6: ГАЙД по РЭЙЧЕЛ, обучение от Force of Nature

8 724 просмотра · 6 лет назад
SMRT F.O.N.
7,8 тыс. подписчиков
8 724 просмотра · 6 лет назад
Это небольшое руководство по DOA6, призванное помочь тем, кто интересуется Рейчел и хочет понять, как начать её изучать. В основном, это руководство предназначено для того, чтобы вы могли "познакомиться" с персонажем. Не стесняйтесь писать мне, если у вас возникнут какие-либо вопросы. Всего доброго! Присоединяйтесь к TopTierFighters здесь:   / overview   *Обратите внимание, что Рейчел — хороший персонаж для новичков 0:00 Введение 0:31 Введение в игровой процесс Рейчел 5:30 Фокус на ближней дистанции, удары сверху и отслеживающие движения 16:15 Пробитие защиты Рейчел 18:37 Фокус на средней и дальней дистанции 20:16 Игра Рейчел с бросками 27:49 Игра с удержанием 29:16 Игра у стены 30:50 Заключение *Дополнительные примечания Рейчел — персонаж «тяжелого веса» Атакующий захват 3T (OH) отлично подходит против приседающих стоек, таких как бокухо Хелены, лайдаун Брэда Вонга или вращения Аяне, например PPK и PPT можно использовать, чтобы поймать тех, кто пытается уклониться от P-комбинаций, таких как PPP, PP2K и т. д. После 66T OH на NH, вы можете хитростью выполнить бросок с подбрасыванием 41236T. Перекат можно выполнить после PP2P+K/PP8P+K. 63214[T] OH может быть полезен на расстоянии в качестве наказания за промах, если противник, скорее всего, промахнется прямо перед вами. У Рейчел нет основного прыжкового удара по нижней части тела (способности Рейчел к сокрушению в целом не очень хороши). Если удар ногой Юрлунгур (Downed 2K) промахнется, Рейчел может быть наказана. Контратака Рейчел против прыжкового удара ногой похожа на ее захват средней части тела (Mid K Hold). Для обозначения направления: 7 8 9 4 5 6 1 2 3 Каждое число обозначает соответствующее направление. 1 — «Вниз-Назад», 9 — «Вверх-Вперед», 5 — «Нейтральное положение» или отсутствие ввода и т. д. Четверть круга назад = 214, четверть круга вперед = 236, половина круга назад = 63214, половина круга вперед = 41236 и т. д. Легенда: CH = Контратака BT = Стойка с поворотом назад W! = Удар о стену DZ! = Удар в опасной зоне SDS! = Оглушение при приседании Для ввода команд: P = Удар рукой K = Удар ногой H = Кнопка удержания/защиты T = Кнопка броска S = Специальная кнопка P+K = Сильный удар рукой H+K = Сильный удар ногой H+P = Альтернативный способ ввода «броска» H+P+K = Альтернативный способ ввода «S» Посмотрите серию руководств TopTierTips:    • DOA6 - Advanced Guide Tutorial - Session #...   Не забудьте подписаться и поставить оценку, чтобы получать больше полезной информации по DOA6! ;-) Следите за обновлениями в будущем! #RachelGuideDOA6 #DeadorAlive6 #TeamNINJA