Dead or Alive 6: ГАЙД по РЭЙЧЕЛ, обучение от Force of Nature
SMRT F.O.N.
0:00 / 0:00
Dead or Alive 6: ГАЙД по РЭЙЧЕЛ, обучение от Force of Nature
8 724 просмотра · 6 лет назад
SMRT F.O.N.
7,8 тыс. подписчиков
8 724 просмотра · 6 лет назад
Это небольшое руководство по DOA6, призванное помочь тем, кто интересуется Рейчел и хочет понять, как начать её изучать. В основном, это руководство предназначено для того, чтобы вы могли "познакомиться" с персонажем. Не стесняйтесь писать мне, если у вас возникнут какие-либо вопросы. Всего доброго!
Присоединяйтесь к TopTierFighters здесь: / overview
*Обратите внимание, что Рейчел — хороший персонаж для новичков
0:00 Введение
0:31 Введение в игровой процесс Рейчел
5:30 Фокус на ближней дистанции, удары сверху и отслеживающие движения
16:15 Пробитие защиты Рейчел
18:37 Фокус на средней и дальней дистанции
20:16 Игра Рейчел с бросками
27:49 Игра с удержанием
29:16 Игра у стены
30:50 Заключение
*Дополнительные примечания
Рейчел — персонаж «тяжелого веса»
Атакующий захват 3T (OH) отлично подходит против приседающих стоек, таких как бокухо Хелены, лайдаун Брэда Вонга или вращения Аяне, например
PPK и PPT можно использовать, чтобы поймать тех, кто пытается уклониться от P-комбинаций, таких как PPP, PP2K и т. д.
После 66T OH на NH, вы можете хитростью выполнить бросок с подбрасыванием 41236T.
Перекат можно выполнить после PP2P+K/PP8P+K.
63214[T] OH может быть полезен на расстоянии в качестве наказания за промах, если противник, скорее всего, промахнется прямо перед вами.
У Рейчел нет основного прыжкового удара по нижней части тела (способности Рейчел к сокрушению в целом не очень хороши).
Если удар ногой Юрлунгур (Downed 2K) промахнется, Рейчел может быть наказана.
Контратака Рейчел против прыжкового удара ногой похожа на ее захват средней части тела (Mid K Hold).
Для обозначения направления:
7 8 9
4 5 6
1 2 3
Каждое число обозначает соответствующее направление. 1 — «Вниз-Назад», 9 — «Вверх-Вперед», 5 — «Нейтральное положение» или отсутствие ввода и т. д. Четверть круга назад = 214, четверть круга вперед = 236, половина круга назад = 63214, половина круга вперед = 41236 и т. д.
Легенда:
CH = Контратака
BT = Стойка с поворотом назад
W! = Удар о стену
DZ! = Удар в опасной зоне
SDS! = Оглушение при приседании
Для ввода команд:
P = Удар рукой
K = Удар ногой
H = Кнопка удержания/защиты
T = Кнопка броска
S = Специальная кнопка
P+K = Сильный удар рукой
H+K = Сильный удар ногой
H+P = Альтернативный способ ввода «броска»
H+P+K = Альтернативный способ ввода «S»
Посмотрите серию руководств TopTierTips: • DOA6 - Advanced Guide Tutorial - Session #...
Не забудьте подписаться и поставить оценку, чтобы получать больше полезной информации по DOA6! ;-)
Следите за обновлениями в будущем!
#RachelGuideDOA6 #DeadorAlive6 #TeamNINJA