Перейти к содержимому

Понимание подповерхностного рассеяния в Maya

Academic Phoenix Plus

0:00 / 0:00

Понимание подповерхностного рассеяния в Maya

10 093 просмотра · 5 лет назад
Academic Phoenix Plus
91,5 тыс. подписчиков
10 093 просмотра · 5 лет назад
Привет, создатели! Хотите, чтобы ваши 3D-персонажи выглядели более реалистично? Вам необходимо подповерхностное рассеяние! Подповерхностное рассеяние — это когда свет проникает сквозь кожу, улавливает некоторые оттенки кожи и отражается обратно. Именно оно заставляет наши уши «светиться» красным! В этом видеоуроке мы расскажем, как создать карты подповерхностного рассеяния, чтобы ваш персонаж выглядел реалистично и ожил. Много чего нужно рассмотреть, так что давайте начнём! Используемое программное обеспечение: Maya 2020, Photoshop Создание кожи в Substance Painter:    • Texture Skin in Maya and Substance Painter...   Документы Solid Angle Arnold: https://docs.arnoldrenderer.com/displ... ~~~~~~~~~~~~~~~~ Поддержите нас, если хотите видеть больше подобных уроков — нажмите «Подписаться» и «Поделиться»! Мой сайт Найдите бесплатные материалы для скачивания, мою рассылку и многое другое! https://www.academicphoenixplus.com/ Сообщество в Facebook — присоединяйтесь к нам!   / academicphoenixpluscommunity   Instagram   / academicphoenixplus   Twitter   / academicphoenix