Понимание подповерхностного рассеяния в Maya
Academic Phoenix Plus
0:00 / 0:00
Понимание подповерхностного рассеяния в Maya
10 093 просмотра · 5 лет назад
Academic Phoenix Plus
91,5 тыс. подписчиков
10 093 просмотра · 5 лет назад
Привет, создатели! Хотите, чтобы ваши 3D-персонажи выглядели более реалистично? Вам необходимо подповерхностное рассеяние! Подповерхностное рассеяние — это когда свет проникает сквозь кожу, улавливает некоторые оттенки кожи и отражается обратно. Именно оно заставляет наши уши «светиться» красным! В этом видеоуроке мы расскажем, как создать карты подповерхностного рассеяния, чтобы ваш персонаж выглядел реалистично и ожил. Много чего нужно рассмотреть, так что давайте начнём!
Используемое программное обеспечение: Maya 2020, Photoshop
Создание кожи в Substance Painter: • Texture Skin in Maya and Substance Painter...
Документы Solid Angle Arnold: https://docs.arnoldrenderer.com/displ...
~~~~~~~~~~~~~~~~
Поддержите нас, если хотите видеть больше подобных уроков — нажмите «Подписаться» и «Поделиться»!
Мой сайт
Найдите бесплатные материалы для скачивания, мою рассылку и многое другое!
https://www.academicphoenixplus.com/
Сообщество в Facebook — присоединяйтесь к нам!
/ academicphoenixpluscommunity
Instagram
/ academicphoenixplus
Twitter
/ academicphoenix