Notruf 112 Die Feuerwehr Simulation 2 #32 - Doppelter Einsatz!
Thomy2009
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Notruf 112 Die Feuerwehr Simulation 2 #32 - Doppelter Einsatz!
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Thomy2009
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In der heutigen Folge werden wir zu einem Mülltonnenbrand und einem Pumpeneinsatz alarmiert1
Gespielte Version: Open Beta Update - V1.0.14055b
Changelog:
Fahrphysik der Einsatzfahrzeuge neu eingestellt
Verteiler wird nun Trupp übergreifend genutzt
LF24: Wassertrupp kann nun Löschangriff durchführen (W.I.P.)
Modding: Änderungen an Fahrzeug-Setup und Sounds durch C# (IGameModification)
Parkpositionen einiger Einsätze wegen Löschmonitor angepasst
Savepoints "zukunftssicherer" gestaltet
Hauptmenü umgestaltet, Spielmodi durch Scripting definiert
Ausrichten der automatischen Kamera überarbeitet
Bewegen mit Schläuchen auf „laufen“ umgestellt
Einige Synchronisationsprobleme im Multiplayer behoben
Fehler behoben: Wärmebildkamera Probleme auf Radeon GPUs behoben
Fehler behoben: Upload in Steam Workshop war nicht möglich
Fehler behoben: Probleme beim Benutzen der Leiter (LF/TLF)
Fehler behoben: Avatar wirft Fahrzeug um (durch dagegen laufen)
Open Beta Hotfix V1.0.14143b
Fehler behoben (MP): "doppelte" Fahrzeuge und Gebäude auf Client
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Mehr zu Notruf 112 - Die Feuerwehr Simulation 2: https://store.steampowered.com/app/78...
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Mein System von Boostboxx:
Prozessor: AMD Ryzen 7 3800X, 8 x 3900 MHz
Grafikkarte: ASUS Radeon RX 6700 XT, ASUS TUF-Rx6700XT-O12G-Gaming, 12 GB GDDR6
Arbeitsspeicher: 16GB DDR4-RAM, Dual Channel (2x 8GB), 3200MHz, Kingston HyperX Predator RGB
Festplatte1: 1x 500GB M2 PCle SSD Kingston NV1
Festplatte2: 1x 1TB Crucial P5 NVMe M2 Solid State Drive
Windows 11
Verwendetes Headset: Logitech G35
Mikrofon: Liam & Daan Studio Premium Podcast Set
Lenkrad: Logitech G25
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