Перейти к содержимому

Diablo iba a ser por turnos… y luego llegó Blizzard

Niños Rata Podcast

0:00 / 0:00

Diablo iba a ser por turnos… y luego llegó Blizzard

130 просмотров · 1 мес. назад
Niños Rata Podcast
41 подписчик
130 просмотров · 1 мес. назад
Diablo iba a ser por turnos… hasta que Blizzard intervino. En este extracto del 3er episodio del podcast repasamos cómo nació Diablo, por qué su creador se resistía a cambiar el combate y qué pasó con la idea de perder tu personaje para siempre al morir. Dos decisiones que cambiaron el juego que hoy conocemos y dejaron una pregunta abierta: ¿qué ganó y qué perdió Diablo por el camino? Podcast completo:    • 4 historias ocultas de Blizzard, tan exito...   🪤🐀 NIÑOS RATA es el podcast sobre el lado oculto de los videojuegos y quienes los hacen. Con ‪@steamfroggo‬ (Malba), ‪@DonNadie-Youtube‬ (Sergio), Gonzo y ‪@rpggoblin‬ (Quim). 💬 ¿Habrías jugado a un Diablo por turnos y con muerte permanente? Cuéntanoslo en los comentarios. 🔔 Suscríbete para no perderte los próximos episodios. #blizzard #diablo #podcast #podcastclips #videojuegos