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從零開始開發一款第一人稱跑酷遊戲...

亞紅 Redya

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從零開始開發一款第一人稱跑酷遊戲...

35 049 просмотров · 3 года назад
亞紅 Redya
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35 049 просмотров · 3 года назад
這是我第一次嘗試做這種類型的影片,由於以前沒有錄音經驗,因此聲音品質不是很好,影片中也有些早期開發畫面畫質較低,較請見諒~ 如果各位有任何想法或建議,都歡迎在留言區提出喔~ ➤ 將 ACAME 加入願望清單:https://store.steampowered.com/app/48... ➤ 加入我的 Discord 伺服器:  / discord   ➤ 我的副頻道:   / @亞廢   ▶ 第二集:   • 我把我的跑酷遊戲變成了多人射擊遊戲...   ▶ 第三集:   • 為我的多人射擊遊戲製作新武器...   ▶ ACAME系列播放清單:   • ACAME 開發日誌   Inspired by ‪@Danidev‬ // BGM Music from #InAudio: https://inaudio.org/track/nostalgia-l... Song: giant cactus - come with me Music provided by Vlog No Copyright Music. Video Link: https://bit.ly/41upbOB // 系列介紹 這個系列是關於我花了半年製作的遊戲 - ACAME,展示遊戲開發的過程及有趣之處。如果你對於遊戲開發很有興趣,那絕對不能錯過本系列! // 影片簡介 本集為系列第一集,內容是我接觸遊戲開發的動機,以及展示遊戲的初期開發階段,製作跑酷機制、設計關卡等等。在最後,我決定在我的遊戲中加入「多人模式」,至於多人模式的開發會遇到什麼阻礙,最終成果又是如何呢?下集待續~ // 時間軸 0:00 啟發 1:52 ACAME早期開發 5:50 遊玩片段 來看看我的其他影片吧! 我在兩週內做出了一款3D體感遊戲...    • 我用「手機」做出了一款3D體感遊戲...   我用24小時做出了一款3D遊戲...    • 我用24小時做出了一款3D遊戲...   AI做得出好遊戲嗎?    • AI做得出好遊戲嗎?   為我的多人射擊遊戲製作新武器... [3]    • 為我的多人射擊遊戲製作新武器...   把我的多人射擊遊戲開放給大家試玩... [4]    • 把我的多人射擊遊戲開放給大家試玩...   我在四天內做出了一款遊戲...    • 我在四天內做出了一款遊戲...   #遊戲開發 #unity3d #跑酷遊戲 #gamedev #devlog