從零開始開發一款第一人稱跑酷遊戲...
亞紅 Redya
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從零開始開發一款第一人稱跑酷遊戲...
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亞紅 Redya
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這是我第一次嘗試做這種類型的影片,由於以前沒有錄音經驗,因此聲音品質不是很好,影片中也有些早期開發畫面畫質較低,較請見諒~ 如果各位有任何想法或建議,都歡迎在留言區提出喔~
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▶ 第二集: • 我把我的跑酷遊戲變成了多人射擊遊戲...
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▶ ACAME系列播放清單: • ACAME 開發日誌
Inspired by @Danidev
// BGM
Music from #InAudio: https://inaudio.org/track/nostalgia-l...
Song: giant cactus - come with me
Music provided by Vlog No Copyright Music.
Video Link: https://bit.ly/41upbOB
// 系列介紹
這個系列是關於我花了半年製作的遊戲 - ACAME,展示遊戲開發的過程及有趣之處。如果你對於遊戲開發很有興趣,那絕對不能錯過本系列!
// 影片簡介
本集為系列第一集,內容是我接觸遊戲開發的動機,以及展示遊戲的初期開發階段,製作跑酷機制、設計關卡等等。在最後,我決定在我的遊戲中加入「多人模式」,至於多人模式的開發會遇到什麼阻礙,最終成果又是如何呢?下集待續~
// 時間軸
0:00 啟發
1:52 ACAME早期開發
5:50 遊玩片段
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