Перейти к содержимому

Борьба с волхаками с помощью серверного отсечения | Call of Duty Modern Warfare 4

Call of Duty

0:00 / 0:00

Борьба с волхаками с помощью серверного отсечения | Call of Duty Modern Warfare 4

126 066 просмотров · 1 день назад
Call of Duty
8,21 млн подписчиков
126 066 просмотров · 1 день назад
Мало что может так быстро испортить отличный матч, как сомнения в том, заслужил ли противник победу или увидел вас сквозь стену. «Wallhack» предоставляет читерам информацию, которой они никогда не должны были обладать. В Modern Warfare 4 мы представляем новый способ борьбы с этим: Server Culling (контроль серверов). Читательское программное обеспечение не может раскрывать информацию, которую оно никогда не получает. Когда игрок не должен знать, где находится противник, сервер теперь может скрывать данные о местоположении противника от его оборудования. Это новый уровень в борьбе за честную игру, работающий вместе с остальными нашими системами защиты от читеров. Server Culling будет охватывать все карты, доступные на момент запуска MW4. Это включает в себя DMZ и Combat Outpost, а также новые карты для многопользовательского режима, DMZ и Warzone в 1-м сезоне и далее. Следите за #CallofDuty, чтобы получать самую свежую информацию: • X / (Ранее Twitter):   / callofduty   • Instagram:   / callofduty   • Facebook:   / callofduty   • TikTok:   / callofduty   • Discord:   / discord   • Threads: https://www.threads.net/@callofduty • Bluesky: https://bsky.app/profile/callofduty.com