Борьба с волхаками с помощью серверного отсечения | Call of Duty Modern Warfare 4
Call of Duty
0:00 / 0:00
Борьба с волхаками с помощью серверного отсечения | Call of Duty Modern Warfare 4
126 066 просмотров · 1 день назад
Call of Duty
8,21 млн подписчиков
126 066 просмотров · 1 день назад
Мало что может так быстро испортить отличный матч, как сомнения в том, заслужил ли противник победу или увидел вас сквозь стену. «Wallhack» предоставляет читерам информацию, которой они никогда не должны были обладать. В Modern Warfare 4 мы представляем новый способ борьбы с этим: Server Culling (контроль серверов).
Читательское программное обеспечение не может раскрывать информацию, которую оно никогда не получает.
Когда игрок не должен знать, где находится противник, сервер теперь может скрывать данные о местоположении противника от его оборудования.
Это новый уровень в борьбе за честную игру, работающий вместе с остальными нашими системами защиты от читеров. Server Culling будет охватывать все карты, доступные на момент запуска MW4. Это включает в себя DMZ и Combat Outpost, а также новые карты для многопользовательского режима, DMZ и Warzone в 1-м сезоне и далее.
Следите за #CallofDuty, чтобы получать самую свежую информацию:
• X / (Ранее Twitter): / callofduty
• Instagram: / callofduty
• Facebook: / callofduty
• TikTok: / callofduty
• Discord: / discord
• Threads: https://www.threads.net/@callofduty
• Bluesky: https://bsky.app/profile/callofduty.com