[Elsword] 2025 하반기 점핑 이벤트 기념 전직업 평가 (아라,엘리시스,애드ver)
LaLitSha 라릿샤
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[Elsword] 2025 하반기 점핑 이벤트 기념 전직업 평가 (아라,엘리시스,애드ver)
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LaLitSha 라릿샤
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'딜시' = 딜 비중이 높은 딜러
'시딜' = 시너지 비중이 높은 딜러
'녹힐' = '녹(버프 장비)'를 입는 힐 스킬을 가진 직업군
사이클과 논사이클기준 -
1 . 타 시너지에 의존하지 않고 쿨타임을 돌릴 수 있는지
2 . 내부쿨에 의해 특정 사이클 유지가 힘든 경우
ex) 트와일라잇의 경우 패시브 내부쿨이 짧아 변칙적이지만, 유지가 잘 됨. 임모탈과 코드 : 얼티메이트 등의 경우 해당 x (패시브 내부쿨이 길기때문)
파티 선호도와 시너지 수치에 대한 기준 -
15~25% = 비선호
26~32% = 양호
33~∞% = 선호
이는 가지고 있는 유틸리티 등에 의해 변동될 수 있음.
보스 크기에 대한 기준 -
소형 - '비원의 제단' 3페 보스 '멸렬하는 자'와 비슷한 정도의 크기.
중형 - '예언의 초석' 1페 보스 'Type-E 에키드나'와 비슷한 정도의 크기.
대형 - '영락의 탑 - 멸' 2페 보스 '종말의 메아리'와 비슷한 정도의 크기.
고유명사 -
버프
'슈아' - 통칭 '슈퍼아머' 캐릭터 주변에 붉은색 반짝이는 테두리가 생기는게 특징이며, 대부분 공격에 대한 경직에 면역이 됨
'쿨가속' - 통칭 '쿨타임 감소 수치 가속' 말 그대로 스킬의 쿨타임을 주어진 수치만큼 빨리 돌아오게 만들어 줌.
효과
역강배 - nn%이하 적 공격 시 n% 데미지 추가 옵션을 지칭.
벽 - 스킬 사용시 nn%확률로 스킬 쿨타임 초기화 옵션을 지칭.
엠회수 - 'MP회수율' 스킬에 따라 타격했을 때 차는 MP양이 다름. 그것을 지칭.
등등...(더 적을 예정)
참고자료 :
전 캐릭터 시너지 정리 표
https://gall.dcinside.com/mgallery/bo...
전 캐릭터 실뎀증 표
https://gall.dcinside.com/mgallery/bo...
그 외 정보제공을 도와준 모든 분들께 감사를.
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