Castlevania: Symphony of the Night [PlayStation] [B]
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Castlevania: Symphony of the Night [PlayStation] [B]
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Castlevania: Symphony of the Night
Nome Original: 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
Desenvolvedor: Konami Computer Entertainment Tokyo
Publicado por: Konami
Lançamento: 20 de Março de 1997
Gênero: RPG de Ação, Adventure de Plataforma (Metroidvania)
Formato: 1 CD-ROM
Sequencia direta de Castlevania: Rondo of Blood do PC Engine CD, em Symphony of the Night vemos a história de Alucard, que retorna de Castlevania III: Dracula's Curse levantando de seu eterno descanso para ir atrás do recém retornado castelo do seu pai Dracula, que apareceu misteriosamente após o sumiço de Richter Belmont. O mapa do castelo é gigantesco e o seu mapa pode ser visualizado a qualquer momento para se ter uma noção melhor dos arredores.
Elementos de RPG não eram novidade na série, visto que em Castlevania II: Simon's Quest já haviam sido introduzidas a maneira não linear de exploração do mapa, coleta de itens específicos para realizar certas tarefas e conversar com as pessoas espalhadas pelas cidades para obter dicas de como avançar no jogo, porém SOTN trás isso tudo de volta de uma maneira mais trabalhada e com elementos que viriam a ser chamados depois de gênero Metroidvania. Além de subir de nível, Alucard também coleta potes que aumentam a Saúde e a Mana permanentemente.
A jogabilidade de Alucard não é algo tradicional na série, uma vez que além do vasto arsenal de armas, escudos, armaduras, itens de cura e status e outras pequenas melhorias temporárias, também há a disposição do dampiro uma lista de magias que são desferidas utilizando comandos no estilo "jogos de luta". Essas magias servem para atacar os inimigos à longa distância, aumentar o poder de ataque de Alucard e até mesmo regenerar um pouco da saúde perdida consumindo a alma dos inimigos. Grande parte da estratégia acaba pesando nesse novo elemento. Outra novidade na série é a introdução dos "familiares", que ajudam com habilidades de combate e exploração do cenário.
SOTN não foi um jogo que vendeu muito em seu lançamento, contabilizando 700.000 unidades depois de 2 anos nas lojas, mas o jogo tem um certo público fiel que até hoje o considera o melhor jogo da série. Versões expandidas foram lançadas para outros consoles como Sega Saturn, Xbox 360, PSP, PlayStation 4 e iOS/Android, algumas que trazem inclusive uma revisão do script original em Inglês - visto que a tradução não ficou muito boa e a dublagem até hoje é alvo de muitos memes online.
Após o termino do jogo, é possível jogar com Richter para experimentar uma jogabilidade diferente de Alucard, porém nesse modo o jogo não tem história e o único objetivo é chegar até a batalha final o mais rápido possível.
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