Перейти к содержимому

Секрет идеальных узлов в LightBurn (о котором никто не говорит)

Jackalope Custom

0:00 / 0:00

Секрет идеальных узлов в LightBurn (о котором никто не говорит)

2 228 просмотров · 1 год назад
Jackalope Custom
2,25 тыс. подписчиков
2 228 просмотров · 1 год назад
В этом эпизоде ​​мы подробно рассмотрим программу LightBurn и покажем, как использовать инструмент «Линии». В этом видеоуроке будут рассмотрены основные советы по работе с LightBurn, включая переключение между режимами «Сглаживание» и «Угловые точки» для получения точных фигур. Есть вопросы? Задавайте их в комментариях! В этом видео рассматривается использование инструмента «Линии» от начала до конца (Ctrl+L или Command+L на Mac). S переключает режим «Угловые точки» для резких углов и режим «Сглаживание» для кривых Безье. Shift устанавливает ограничения с шагом в 45 градусов от последнего узла, что позволяет рисовать ровные прямоугольники, треугольники и угловые разрезы без визуальной оценки. Щелчок правой кнопкой мыши завершает линию. Каждый щелчок добавляет точку узла, и векторный путь между двумя узлами — это то, по чему фактически следует лазер. Два приема, которые часто упускают в уроках по работе с инструментом «Линии»: удерживайте Alt (Option на Mac), и ваш курсор будет прикрепляться к любому существующему узлу, как магнит, поэтому замыкание фигуры или присоединение к старой линии перестает быть тонкой работой. А если вы не хотите, чтобы LightBurn автоматически соединял конечный узел с начальным, удерживайте клавишу Ctrl во время щелчка — это отменит соединение, оставив вам незаполненную фигуру. Также стоит обратить внимание на строку состояния внизу — значения DX, DY, длина сегмента и угол от первой линии отображаются в режиме реального времени во время рисования, так что вы можете ввести длину или угол с точностью до десятичных знаков, не открывая инструмент измерения. Разделы 0:00 Обзор инструмента «Рисование линий» (Ctrl+L) 0:30 S для переключения режимов сглаживания и угловых точек 1:00 Shift для шага в 45 градусов 1:30 Замыкание фигуры (треугольник) 1:52 Щелчок правой кнопкой мыши для завершения линии 2:30 Объяснение узловых точек и векторных путей 3:00 Режим сглаживания точек и маркеры Безье 4:22 Автоматическое соединение для замыкания фигуры 5:00 Открытые и закрытые фигуры (проверка инструмента измерения) 5:30 Alt и Option для привязки к узлу 6:44 Строка состояния — DX, DY, длина и градусы 9:30 Escape для выхода из инструмента 9:55 Ctrl для отмены автоматического соединения (открытые фигуры) 10:50 Заключение Настройки, использованные в этом видео *Лазер: OmTech 80W CO2 (учебное пособие по программному обеспечению, лазер не использовался) *Программное обеспечение: LightBurn 1.7.4 *Материал: Нет данных Используемое мной оборудование (партнерские ссылки) *Микрофоны Maono T5 — https://geni.us/AkHFZTZ *Камера Xtra Muse — https://geni.us/WspKf *Камера Sony ZVE10 — https://geni.us/0eg5ZDY *Macbook Pro M1 Pro — https://geni.us/Fid0b *Кабель — https://geni.us/hlNwP *SSD Sandisk 1TB — https://geni.us/rQBDS *Стабилизатор Hohem iSteady — https://geni.us/lwxjXjN Другие партнерские ссылки *Бизнес-аккаунт Amazon — https://geni.us/ZE1Em *10 бесплатных загрузок файлов (Creative Fabrica) — https://www.creativefabrica.com/ref/9... *Как партнер Amazon, я получаю доход от соответствующих покупок. Некоторые ссылки выше являются партнерскими — без дополнительных затрат для вас я могу получить небольшую комиссию, если вы перейдете по ссылке и совершите покупку. Спасибо за поддержку канала. Ресурсы, относящиеся к видео: *Документация LightBurn: https://docs.lightburnsoftware.com/ Если это помогло вам избежать трудностей с инструментом «Линия», подпишитесь и следите за серией. Следующий урок напрямую связан с этим — создание реальных фигур с нуля и последующее редактирование узлов. #LightBurn #LightBurnTutorial #LaserEngraving