Перейти к содержимому

Лучший рабочий процесс масштабирования с помощью ComfyUI | SDXL против FLUX для получения четких ...

Vladimir Chopine [GeekatPlay]

0:00 / 0:00

Лучший рабочий процесс масштабирования с помощью ComfyUI | SDXL против FLUX для получения четких ...

13 238 просмотров · 7 мес. назад
Vladimir Chopine [GeekatPlay]
72,8 тыс. подписчиков
13 238 просмотров · 7 мес. назад
В этом видео я демонстрирую свой рабочий процесс ComfyUI Ultimate Upscaler и объясняю, как я использую его для масштабирования изображений с помощью генеративного улучшения детализации с использованием тайлов. Я рассматриваю обе версии рабочего процесса: одну на основе SDXL, а другую на основе FLUX. SDXL обычно является моим предпочтительным вариантом, поскольку он занимает меньше места, работает быстрее и использует гораздо меньше видеопамяти, в то время как FLUX иногда может давать лучшие результаты, но он более ресурсоемкий и медленный. Я также объясняю основной принцип генеративного масштабирования в ComfyUI: разделение изображения на тайлы, подготовка правильного размера тайла, добавление отступов для предотвращения видимых швов, контроль шума для детализации, использование подписей для подсказок к тайлам и объединение всего этого обратно в итоговое изображение высокого разрешения. Этот рабочий процесс включает в себя пользовательские вспомогательные узлы, планирование тайлов, инструменты предварительного просмотра и параметры для различных значений увеличения. Я также показываю, как отступы, целевое разрешение, выбор модели и настройки видеопамяти влияют на конечный результат. Репозиторий GitHub: https://github.com/GeekatplayStudio/C... ---------------- Клонируйте репозиторий в эту папку: ComfyUI\custom_nodes Затем вставьте следующее: git clone https://github.com/GeekatplayStudio/C... cd ComfyUI-UltimateUpsacaler install.bat --comfyui .. Если это не сработает, используйте вместо этого полный путь к ComfyUI: git clone https://github.com/GeekatplayStudio/C... cd ComfyUI-UltimateUpsacaler install.bat --comfyui D:\ComfyUI Полная установка с FLUX: git clone https://github.com/GeekatplayStudio/C... cd ComfyUI-UltimateUpsacaler install.bat --comfyui D:\ComfyUI --with-flux-assets После установки: Перезапустите ComfyUI Загрузите этот рабочий процесс: workflows\hyper_tile_sdxl.json Конечная папка должна быть: ComfyUI\custom_nodes\ComfyUI-UltimateUpsacaler -------------------- #ComfyUI #SDXL #FLUX #AIUpscaler #ImageUpscaling #StableDiffusion #GenerativeAI #AIArt #ComfyUIWorkflow #Upscaler #Geekatplay #UltimateUpscaler ⚠️ РАСКРЫТИЕ ИНФОРМАЦИИ О ПАРТНЕРСКОЙ ПРОГРАММЕ: Мы можем получать комиссию от покупок, совершенных по ссылкам ниже, без дополнительной платы стоимость для вас. Мои рекомендации: Hitem3d: https://www.hitem3d.ai/?utm_source=af... TripoAI: http://studio.tripo3d.ai?via=geekatplay Meshy 3d AI: www.meshy.ai?via=geekatplay i10X. :https://i10x.ai?fpr=vladimir24 Обработка видео и фото с помощью Topaz AI: https://topazlabs.com/ref/1514/ Моя страница на Patreon -   / geekatplay   Учебные пособия и пакеты - https://gumroad.com/geekatplay Сайт с учебными пособиями - https://www.geekatplay.com Фотография - https://www.chopinephotography.com 00:00 Почему изображениям AI все еще требуется масштабирование 00:08 Мой рабочий процесс масштабирования и пользовательские узлы 00:15 Как на самом деле работает масштабирование по тайлам 00:22 Не стесняйтесь использовать и улучшать код 00:30 Два рабочих процесса: FLUX и SDXL 00:38 Почему SDXL быстрее и легче 00:57 Предварительная загрузка изображений и предварительный просмотр тайлов 01:13 Почему тайлы 512x512 хорошо подходят для SDXL 01:25 Как работает мозаичное отображение изображений для масштабирования 01:57 Логика масштабирования и размер тайлов 02:17 Почему важны отступы 02:34 Что происходит без отступов 02:50 Планировщик, соотношения и обработка разрешения 03:19 Размер тайла, шумоподавление и автоматизация 03:33 Как шумоподавление влияет на детали 03:46 Целевая ширина, высота и увеличение 04:10 Ограничения VRAM и предупреждения о больших масштабах 04:38 Подписи Florence для подсказок тайлов 04:52 Инструменты повышения резкости и предварительного просмотра 05:16 Выбор контрольных точек и моделей 05:37 Пользовательские настройки масштабирования и сэмплера 06:00 Отступы тайлов, маски и контроль швов 06:17 Окончательный предварительный просмотр и сохраненный результат 06:35 Обзор рабочего процесса FLUX 06:57 Текущие улучшения узлов 07:11 Подпишитесь на новые рабочие процессы и Обновления 07:20 Изменение увеличения до 3x 07:38 Подписи к тайлам и композитинг подсказок 07:52 Генерация и сборка тайлов 08:19 Сравнение деталей с оригиналом 08:33 Почему мне нравится генеративное масштабирование 08:40 Заключительные мысли и ресурсы