Лучший рабочий процесс масштабирования с помощью ComfyUI | SDXL против FLUX для получения четких ...
Vladimir Chopine [GeekatPlay]
0:00 / 0:00
Лучший рабочий процесс масштабирования с помощью ComfyUI | SDXL против FLUX для получения четких ...
13 238 просмотров · 7 мес. назад
Vladimir Chopine [GeekatPlay]
72,8 тыс. подписчиков
13 238 просмотров · 7 мес. назад
В этом видео я демонстрирую свой рабочий процесс ComfyUI Ultimate Upscaler и объясняю, как я использую его для масштабирования изображений с помощью генеративного улучшения детализации с использованием тайлов. Я рассматриваю обе версии рабочего процесса: одну на основе SDXL, а другую на основе FLUX. SDXL обычно является моим предпочтительным вариантом, поскольку он занимает меньше места, работает быстрее и использует гораздо меньше видеопамяти, в то время как FLUX иногда может давать лучшие результаты, но он более ресурсоемкий и медленный.
Я также объясняю основной принцип генеративного масштабирования в ComfyUI: разделение изображения на тайлы, подготовка правильного размера тайла, добавление отступов для предотвращения видимых швов, контроль шума для детализации, использование подписей для подсказок к тайлам и объединение всего этого обратно в итоговое изображение высокого разрешения.
Этот рабочий процесс включает в себя пользовательские вспомогательные узлы, планирование тайлов, инструменты предварительного просмотра и параметры для различных значений увеличения. Я также показываю, как отступы, целевое разрешение, выбор модели и настройки видеопамяти влияют на конечный результат.
Репозиторий GitHub:
https://github.com/GeekatplayStudio/C...
----------------
Клонируйте репозиторий в эту папку:
ComfyUI\custom_nodes
Затем вставьте следующее:
git clone https://github.com/GeekatplayStudio/C...
cd ComfyUI-UltimateUpsacaler
install.bat --comfyui ..
Если это не сработает, используйте вместо этого полный путь к ComfyUI:
git clone https://github.com/GeekatplayStudio/C...
cd ComfyUI-UltimateUpsacaler
install.bat --comfyui D:\ComfyUI
Полная установка с FLUX:
git clone https://github.com/GeekatplayStudio/C...
cd ComfyUI-UltimateUpsacaler
install.bat --comfyui D:\ComfyUI --with-flux-assets
После установки:
Перезапустите ComfyUI
Загрузите этот рабочий процесс:
workflows\hyper_tile_sdxl.json
Конечная папка должна быть:
ComfyUI\custom_nodes\ComfyUI-UltimateUpsacaler
--------------------
#ComfyUI #SDXL #FLUX #AIUpscaler #ImageUpscaling #StableDiffusion #GenerativeAI #AIArt #ComfyUIWorkflow #Upscaler #Geekatplay #UltimateUpscaler
⚠️ РАСКРЫТИЕ ИНФОРМАЦИИ О ПАРТНЕРСКОЙ ПРОГРАММЕ: Мы можем получать комиссию от покупок, совершенных по ссылкам ниже, без дополнительной платы стоимость для вас.
Мои рекомендации:
Hitem3d: https://www.hitem3d.ai/?utm_source=af...
TripoAI: http://studio.tripo3d.ai?via=geekatplay
Meshy 3d AI: www.meshy.ai?via=geekatplay
i10X. :https://i10x.ai?fpr=vladimir24
Обработка видео и фото с помощью Topaz AI: https://topazlabs.com/ref/1514/
Моя страница на Patreon - / geekatplay
Учебные пособия и пакеты - https://gumroad.com/geekatplay
Сайт с учебными пособиями - https://www.geekatplay.com
Фотография - https://www.chopinephotography.com
00:00 Почему изображениям AI все еще требуется масштабирование
00:08 Мой рабочий процесс масштабирования и пользовательские узлы
00:15 Как на самом деле работает масштабирование по тайлам
00:22 Не стесняйтесь использовать и улучшать код
00:30 Два рабочих процесса: FLUX и SDXL
00:38 Почему SDXL быстрее и легче
00:57 Предварительная загрузка изображений и предварительный просмотр тайлов
01:13 Почему тайлы 512x512 хорошо подходят для SDXL
01:25 Как работает мозаичное отображение изображений для масштабирования
01:57 Логика масштабирования и размер тайлов
02:17 Почему важны отступы
02:34 Что происходит без отступов
02:50 Планировщик, соотношения и обработка разрешения
03:19 Размер тайла, шумоподавление и автоматизация
03:33 Как шумоподавление влияет на детали
03:46 Целевая ширина, высота и увеличение
04:10 Ограничения VRAM и предупреждения о больших масштабах
04:38 Подписи Florence для подсказок тайлов
04:52 Инструменты повышения резкости и предварительного просмотра
05:16 Выбор контрольных точек и моделей
05:37 Пользовательские настройки масштабирования и сэмплера
06:00 Отступы тайлов, маски и контроль швов
06:17 Окончательный предварительный просмотр и сохраненный результат
06:35 Обзор рабочего процесса FLUX
06:57 Текущие улучшения узлов
07:11 Подпишитесь на новые рабочие процессы и Обновления
07:20 Изменение увеличения до 3x
07:38 Подписи к тайлам и композитинг подсказок
07:52 Генерация и сборка тайлов
08:19 Сравнение деталей с оригиналом
08:33 Почему мне нравится генеративное масштабирование
08:40 Заключительные мысли и ресурсы