Перейти к содержимому

SWTOR: Рыцарь-джедай - Нейтральный лоялист (Серый) | История происхождения на Татуине [Руководств...

SWTOR Dialogue Guides

0:00 / 0:00

SWTOR: Рыцарь-джедай - Нейтральный лоялист (Серый) | История происхождения на Татуине [Руководств...

119 просмотров · 4 месяца назад
SWTOR Dialogue Guides
1 тыс. подписчиков
119 просмотров · 4 месяца назад
Полное прохождение игры за рыцаря-джедая с нейтральной или лоялистской позицией. Позиция игрока может меняться по ходу игры, но останется нейтральной во время диалогов, требующих нейтральной позиции, и в концовке.    • SWTOR: Neutral Jedi Knight (Gray Jedi) – R...   00:00 Разборка с лордом Садиком (письмо после миссии 1) 00:14 Разборка с лордом Садиком (письмо после миссии 2, с ошибкой/сохранено для архивации) 00:35 Перебежчик 07:26 Побег с Коррибана 09:01 Комплимент 09:43 Барабан шока 16:42 Гонка против Судьбы 18:56 Пустынная дуэль 24:57 Логово Песчаного демона Варианты диалога: r = вариант флирта/диалог, связанный с романтикой Перебежчик: 1. Валис: 2 2 2 ПРИМЕЧАНИЕ: Игроки-мужчины по-прежнему выбирают вариант DS ниже, даже если это флирт, он больше связан с эмоциональной привязанностью, чем с романтическими отношениями. намерение и вписывается в последующий сюжет. Кира реагирует по-разному, даже если у вас нет романтических отношений, так что это нормально, если вы не заводите роман с Кирой. 2. Домофон: 2 2 1 2 ПРИМЕЧАНИЕ: У игроков есть 2 пути на выбор. Если они отведут Киру на Тайтон, они могут сыграть роль загадочного джедая перед генералом, сказав ему, что это дело джедаев, а затем либо позволить совету решить судьбу Киры, либо предложить арестовать её. Путь, показанный в этом видео, не ведёт Киру на Тайтон, и игрок выбирает свой собственный путь, получая диалоги, похожие на определение Серого Джедая. Игрок: «Мы не так уж и отличаемся, Кира. Мы следуем своим собственным путям, независимо от того, что думает Совет». Другие пути — поддержать Киру, позволить совету решить её или предложить арестовать её — будут рассмотрены в других руководствах. 3. Голотерминал: (не ехать на Тайтон): 3 3 1 (ехать на Тайтон): 2 2 4. Зал Совета Джедаев (если игрок решил поехать на Тайтон): 2/3 2/3 2/3 5. Домофон (если игрок решил поехать на Тайтон): 2/1/3 +50 DS Побег с Коррибана: 1. Кира Карсен: 2/1 1 2 2 Выражение комплимента: 1. Кира Карсен: Мужской игрок без романтических отношений: 1/3 1 Женский игрок без романтических отношений: 2 2 Мужской игрок начинает романтические отношения: 2r 2r/3r Ударный барабан: 1. Голотерминал: 1 2 1/2 2. Сейсмолог Харин: 2 2 2 1/2 3. Сейсмолог Харин: 2 1 1/2 Гонка против Судьбы: 1. Голокоммуникатор: 2 2 2 Пустынная дуэль: 1. Лорд Правен: 2 2 2 2. Лорд Правен: (настроить его против Ангрэла): 2 1 2 1 2 1 (отпустить его на наказание): 2 1 2 1 2 3 или 2 1 2 1 2 2 3 или 2 1 2 1 3 3. Голокоммуникатор: 1 0 прироста мировоззрения Логово Песчаного Демона: 1. Бррик: 2 или 3 1 2. Мастер Бела Кивикс: 2 1 1 2 1 0 прироста мировоззрения Мировоззрение игрока в конце видео: -100 Примечание: Достижение +300 или -300 меняет мировоззрение игрока с нейтрального на светлую или темную сторону. Максимально возможное отклонение составляет +10 000 или -10 000.