SWTOR: Рыцарь-джедай - Нейтральный лоялист (Серый) | История происхождения на Татуине [Руководств...
SWTOR Dialogue Guides
0:00 / 0:00
SWTOR: Рыцарь-джедай - Нейтральный лоялист (Серый) | История происхождения на Татуине [Руководств...
119 просмотров · 4 месяца назад
SWTOR Dialogue Guides
1 тыс. подписчиков
119 просмотров · 4 месяца назад
Полное прохождение игры за рыцаря-джедая с нейтральной или лоялистской позицией. Позиция игрока может меняться по ходу игры, но останется нейтральной во время диалогов, требующих нейтральной позиции, и в концовке.
• SWTOR: Neutral Jedi Knight (Gray Jedi) – R...
00:00 Разборка с лордом Садиком (письмо после миссии 1)
00:14 Разборка с лордом Садиком (письмо после миссии 2, с ошибкой/сохранено для архивации)
00:35 Перебежчик
07:26 Побег с Коррибана
09:01 Комплимент
09:43 Барабан шока
16:42 Гонка против Судьбы
18:56 Пустынная дуэль
24:57 Логово Песчаного демона
Варианты диалога:
r = вариант флирта/диалог, связанный с романтикой
Перебежчик:
1. Валис: 2 2 2
ПРИМЕЧАНИЕ: Игроки-мужчины по-прежнему выбирают вариант DS ниже, даже если это флирт, он больше связан с эмоциональной привязанностью, чем с романтическими отношениями. намерение и вписывается в последующий сюжет. Кира реагирует по-разному, даже если у вас нет романтических отношений, так что это нормально, если вы не заводите роман с Кирой.
2. Домофон: 2 2 1 2
ПРИМЕЧАНИЕ: У игроков есть 2 пути на выбор. Если они отведут Киру на Тайтон, они могут сыграть роль загадочного джедая перед генералом, сказав ему, что это дело джедаев, а затем либо позволить совету решить судьбу Киры, либо предложить арестовать её. Путь, показанный в этом видео, не ведёт Киру на Тайтон, и игрок выбирает свой собственный путь, получая диалоги, похожие на определение Серого Джедая. Игрок: «Мы не так уж и отличаемся, Кира. Мы следуем своим собственным путям, независимо от того, что думает Совет». Другие пути — поддержать Киру, позволить совету решить её или предложить арестовать её — будут рассмотрены в других руководствах.
3. Голотерминал:
(не ехать на Тайтон): 3 3 1
(ехать на Тайтон): 2 2
4. Зал Совета Джедаев (если игрок решил поехать на Тайтон): 2/3 2/3 2/3
5. Домофон (если игрок решил поехать на Тайтон): 2/1/3
+50 DS
Побег с Коррибана:
1. Кира Карсен: 2/1 1 2 2
Выражение комплимента:
1. Кира Карсен:
Мужской игрок без романтических отношений: 1/3 1
Женский игрок без романтических отношений: 2 2
Мужской игрок начинает романтические отношения: 2r 2r/3r
Ударный барабан:
1. Голотерминал: 1 2 1/2
2. Сейсмолог Харин: 2 2 2 1/2
3. Сейсмолог Харин: 2 1 1/2
Гонка против Судьбы:
1. Голокоммуникатор: 2 2 2
Пустынная дуэль:
1. Лорд Правен: 2 2 2
2. Лорд Правен:
(настроить его против Ангрэла): 2 1 2 1 2 1
(отпустить его на наказание): 2 1 2 1 2 3 или 2 1 2 1 2 2 3 или 2 1 2 1 3
3. Голокоммуникатор: 1
0 прироста мировоззрения
Логово Песчаного Демона:
1. Бррик: 2 или 3 1
2. Мастер Бела Кивикс: 2 1 1 2 1
0 прироста мировоззрения
Мировоззрение игрока в конце видео: -100
Примечание: Достижение +300 или -300 меняет мировоззрение игрока с нейтрального на светлую или темную сторону. Максимально возможное отклонение составляет +10 000 или -10 000.