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チャンネルストリップ、純正だけでここまでできる|#15【WERKEE 呑みラボラトリー season3】

WERKEE Recording Studio

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チャンネルストリップ、純正だけでここまでできる|#15【WERKEE 呑みラボラトリー season3】

36 просмотров · 11 дн. назад
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EQ、コンプ、ゲート、サチュレーション。同じ処理でも「どの順番でかけるか」で音は変わる。 今回はPro Tools、Studio One、Cubaseのチャンネルストリップを、ベース素材を使いながら実験します。 DAW純正機能をなんとなく使っていた人にも、ミックスの基本と音作りの考え方が見えてくる回です。 🎧 今回のチャプター 00:00 チャンネルストリップを実演 02:07 コンプを触りながら音の変化を確認 04:16 ゲートとコンプを同じ画面で見る 06:21 フィルター・ゲート・コンプ・EQ 08:27 コンプとEQ、順番で音はどう変わる? 10:42 コンプレッサー/EQのモデルを切り替える 16:00 Cubaseのチャンネルストリップへ 18:12 コンプ・EQ・サチュレーションを実演 25:42 インサートとの前後関係と使い分け 🎧 今回の話題 ・Studio OneのFat Channelを使ったチャンネルストリップ実演 ・ゲート/コンプレッサー/EQ/リミッターの基本的な役割 ・コンプ→EQ、EQ→コンプで変わる音作り ・デジタル系とアナログモデリング系の使い分け ・Cubase純正チャンネルストリップのコンプ3種類 ・サチュレーションで音の存在感はどう変わる? ・チャンネルストリップとインサートの前後関係 ・「純正プラグインは使えるのか?」を実際の音で確認 🎙️WERKEE呑みラボラトリーとは? 福岡・小倉発。音楽業界で働く5人が、スタジオでお酒を飲みながら“本音”で語る音楽雑談ポッドキャスト! 制作現場のリアル/機材トーク/業界あるあるまで、リラックスした空気感でお届け。 配信:WERKEE Recording Studio(福岡県北九州市) https://www.miraihall.jp/werkee 出演:WERKEE代表 矢野肇郁/エンジニア 松本幸生/ギタリスト 古賀高司/ベーシスト SHO/ボーカリスト リキ