チャンネルストリップ、純正だけでここまでできる|#15【WERKEE 呑みラボラトリー season3】
WERKEE Recording Studio
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チャンネルストリップ、純正だけでここまでできる|#15【WERKEE 呑みラボラトリー season3】
36 просмотров · 11 дн. назад
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EQ、コンプ、ゲート、サチュレーション。同じ処理でも「どの順番でかけるか」で音は変わる。
今回はPro Tools、Studio One、Cubaseのチャンネルストリップを、ベース素材を使いながら実験します。
DAW純正機能をなんとなく使っていた人にも、ミックスの基本と音作りの考え方が見えてくる回です。
🎧 今回のチャプター
00:00 チャンネルストリップを実演
02:07 コンプを触りながら音の変化を確認
04:16 ゲートとコンプを同じ画面で見る
06:21 フィルター・ゲート・コンプ・EQ
08:27 コンプとEQ、順番で音はどう変わる?
10:42 コンプレッサー/EQのモデルを切り替える
16:00 Cubaseのチャンネルストリップへ
18:12 コンプ・EQ・サチュレーションを実演
25:42 インサートとの前後関係と使い分け
🎧 今回の話題
・Studio OneのFat Channelを使ったチャンネルストリップ実演
・ゲート/コンプレッサー/EQ/リミッターの基本的な役割
・コンプ→EQ、EQ→コンプで変わる音作り
・デジタル系とアナログモデリング系の使い分け
・Cubase純正チャンネルストリップのコンプ3種類
・サチュレーションで音の存在感はどう変わる?
・チャンネルストリップとインサートの前後関係
・「純正プラグインは使えるのか?」を実際の音で確認
🎙️WERKEE呑みラボラトリーとは?
福岡・小倉発。音楽業界で働く5人が、スタジオでお酒を飲みながら“本音”で語る音楽雑談ポッドキャスト!
制作現場のリアル/機材トーク/業界あるあるまで、リラックスした空気感でお届け。
配信:WERKEE Recording Studio(福岡県北九州市)
https://www.miraihall.jp/werkee
出演:WERKEE代表 矢野肇郁/エンジニア 松本幸生/ギタリスト 古賀高司/ベーシスト SHO/ボーカリスト リキ