【バトオペ2】新しい攻め方がだんだん煮詰まってきたぞ! ユニコーンガンダム[覚醒] Lv1
アックン
0:00 / 0:00
【バトオペ2】新しい攻め方がだんだん煮詰まってきたぞ! ユニコーンガンダム[覚醒] Lv1
3 632 просмотра · 5 дней назад
アックン
1,92 тыс. подписчиков
3 632 просмотра · 5 дней назад
今回も【ユニコーンガンダム[覚醒]】の視点になるんですが…今回は新しくなった覚ユニの使い方を話していきます~!強化で【フラップ・ブースター Lv2】や各種シールドファンネルの回転が良くなったりと、攻撃性能が大幅に強化されたわけですが…強化前と性能が違って、どういう風に動かせば良いか分からないって人多いと思います(多分)。僕なりに色々研究してアップデートされた武装の使い方を紐解いていきましょう!
まず始動武装は基本的にメインのマグナムかシールドファンネル射撃を付けてから動く、が基本になります。ここは強化前とあまり変わりませんね。ですが、強化後はここから出来ることが大幅に増えています。まずマグナム始動の動きとしては、当てた後にバルカンだけで追うことが出来るようになってます。今のところは【ダメージコントロール Lv2】とスパアマのセット、つまり蓄積値160%が横行しているんで、よろけ値が60%まで上がったマグナムを当てた後のバルカンで蓄積を狙いやすくなっています。以前まではマグナムは完全にダメと即よろけ狙い、シールドファンネルとバルカンをセットで使って蓄積を狙うという住み分けがされていたんですが…マグナムの蓄積が強化されて、その住み分けが無くなったんですよね。
次にシールドファンネル射撃始動の場合は、シールドファンネルの当たり具合を見ながら動きを変える択が追加されてます。今まではバルカンと申し訳程度の感知を展開しながら前ブーするしかなかったんですが…シールドファンネルが連続である程度ヒットしていれば、そのままマグナムで蓄積よろけを狙うことが出来るようになりました。浮いてる敵にこのムーヴが出来たら、そのままチャージ格闘を入れられるようにもなってます。あと射撃と感知をセットで使うのも変わってないんですが…今までより感知の範囲が広くなっているんで、側でニートすることも少なくなったし、射撃と感知の回転率も大幅に上がったんで…より攻撃的に立ち回れるようになっていますね~。まぁでもバリア優先で使った方が今の環境的に良いと思うけどね。
…まだ研究途中で出来ることもまだまだ多そうだけど、かなり分かってきた感じはあります。これからの研究は結構細かいことだけど、出来るようになって嬉しいことが発掘されていきそうな気がしますね~。
カスタムパーツ(改修フルハン済み)
拡張スキル カスタムパーツ拡張[スラスター] Lv5
カテゴリ特効プログラム[強襲] Lv1
特殊強化装置[Type-α] Lv1
教育型コンピューター[特格] Lv1
レベルリンクシステム[格闘] Lv1
特殊強化フレーム[Type-D] Lv1
貫通軽減装甲 Lv1
耐ビーム装甲 Lv2
AD-DCS Lv1
※基本VCありの時は同じパーティーにいるフレンドと喋りながらやってます。環境音がウルサイと思いますが…どうかご了承くださいませ。
チャンネル登録、高評価、コメントを是非よろしくお願いします!モチベが上がります!
いただいたコメントは全て有り難く拝見しております!ですが…しっかりモラルを守ってコメントをお願いします。不適切だと判断した場合は削除させてもらいます。
X(旧Twitter)はこちら!
動画投稿告知やゲームに関するツイートをします!
https://x.com/Akkun1311021?t=m2jiRx97...
#ガンダムバトルオペレーション2 #ガンダム #バトオペ2 #バトオペ #バトルオペレーション2 #機動戦士ガンダム #機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #機動戦士ガンダムバトルオペレーション #ガンダムバトルオペレーション #バトルオペレーション