L'Age d'Or des jeux éducatifs (Adibou, Le Bus Magique, Scooby-Doo...)
SynapssJV
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L'Age d'Or des jeux éducatifs (Adibou, Le Bus Magique, Scooby-Doo...)
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Entre 1995 et 2005 environ, le jeu vidéo a connu la décennie de progrès la plus rapide son histoire, et en parallèle s'est développé un genre aujourd'hui au point mort mais dont l'impact sur sa génération est indéniable : les jeux éducatifs.
Pourquoi peut-on parler d'Age d'Or des jeux éducatifs entre 1995 et 2005 ?
Qu'est-ce-que ça apportait au jeune joueur ?
Les jeux éducatifs ont-ils encore un avenir en 2022 ?
Merci à Anna Crouze et sa chaîne "Les jeux de mon enfance" pour m'avoir fait gagner beaucoup de temps sur cette vidéo.