ひとりだけキラーにボコられ続け、しょこを絶望させてしまうバトラ【DBD/バトラ/たいじ/あっさりしょこ/EXAM】【2026/5/23】
バトラ
0:00 / 0:00
ひとりだけキラーにボコられ続け、しょこを絶望させてしまうバトラ【DBD/バトラ/たいじ/あっさりしょこ/EXAM】【2026/5/23】
83 752 просмотра · 3 месяца назад
バトラ
85,3 тыс. подписчиков
83 752 просмотра · 3 месяца назад
▼元配信
【2026/5/23】 / 2778755388
基本ルール
【キラー】
〇 サバイバー全員を処刑することが目的。サバイバーを処刑するには、1人あたり3回フックに吊る必要がある。また、吊った状態で45秒間救助させなければ、ステージが進み、フックに吊る回数を1回減らすことができる。
【サバイバー】
〇 脱出ゲートか脱出ハッチで逃げることが目的。脱出ゲートを開けるには、マップにバラバラにある7台の発電機のうち5台を修理する必要がある。脱出ハッチは、最後の1人になると使うことができる。
【パーク構成】(画面右下)
◇ 全力疾走 (上)
:走り出すと3秒間、移動速度が50%上昇する。40秒間疲労状態(移動速度を変化させるパークが使用不可)になる。
◇ デジャヴ(左)
:互いに最も距離の近い発電機3台のオーラが視え、それらを修理する速度が6%上昇。
◇ 血族(下)
:あなたがフックに吊るされているとき、生存者全員にお互いのオーラが視える。殺人鬼が16メートル以内にいるとき、殺人鬼のオーラが生存者全員に視える。自分以外の生存者がフックに吊るされているとき、他の生存者のオーラがあなたに視える。殺人鬼がフックに吊るされた生存者の16メートル以内にいるとき、殺人鬼のオーラがあなたに視える。
◇ ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ(右)
:自分の32m以内にある、パレット・破壊可能な壁・窓のオーラが視える。
【7戦目:ドレッジのパーク構成】
◇ 誰も死から逃れられない(ノーワン)
・発電機の修理がすべて完了すると効果発動。
・生存者は無防備状態(無傷状態であっても一撃で瀕死)になる。
・あなたは4%移動速度が上昇。
・発動すると通常のトーテムが1つ、呪いのトーテムに変化。呪いのトーテムがある間持続。
◇ 血の番人
・脱出ゲートが開いたあと、儀式中に1回のみ、生存者をフックに吊るすと、全ての出口が60秒間ブロックされる。
・出口エリア内にいる生存者のオーラが視える。
◇ 袋小路
・各生存者を初めてフックに吊るしたとき、トークンを1個得る。
・発電機の修理がすべて完了し、生存者が脱出ゲートを開け始めたとき、脱出ゲートのスイッチが12秒間ブロックされ、トークン1個につき、ブロックされる時間が12秒増加する(最大60秒間)。
・生存者が脱出ゲートのスイッチにアクションを起こすと大きな通知音が鳴る。
◇ リメンバー・ミー
・オブセッションがダメージを受けると、トークンを1個得る(最大5個まで)。
・トークン1個につき、オブセッション以外の生存者が脱出ゲートを開ける速度が30%低下する。
※【オブセッション】
ゲーム開始時点でランダムに選ばれたサバイバー1名に付与される特殊な状態。対象者のアイコンに蜘蛛の爪で挟まれたのようなマーク(オオクワガタ)が出現する。チェイスしているサバイバーに表示される小さい爪(コクワガタ)はチェイスマーク。
▼配信はこちら
/ batora324
▼X(Twitter)
/ batora324
#バトラ
0:00 たいちゃんねる
0:19 挨拶
1:03 練習してきた
2:51 1戦目(ドクター)
5:27 バトさんどっか行って
9:26 くる!
12:25 6戦目(レイス)
15:56 大トロ一丁
21:17 7戦目(ドレッジ)
24:58 大パニック
28:43 通電後構成
31:35 8戦目(金木 研)
33:12 深手ダウン
34:44 しょこ「バトラさん...?」
39:21 奇跡の生存
42:48 結果発表