Blender против Maya | Создание рига позвоночника с помощью Spline IK | Продвинутый 3D-риггинг
Puppeteer Lounge
0:00 / 0:00
Blender против Maya | Создание рига позвоночника с помощью Spline IK | Продвинутый 3D-риггинг
5 233 просмотра · 2 г. назад
Puppeteer Lounge
5,74 тыс. подписчиков
5 233 просмотра · 2 г. назад
В этом видео рассматривается создание рига на основе сплайновой обратной кинематики (ИК) в Maya и Blender!
Уроки Blender против Maya: • Плейлист
Ознакомьтесь с профессиональными техниками риггинга персонажей в обучающих программах Puppeteer Lounge здесь: https://puppeteerlounge.com/rigging-w...
Присоединяйтесь к этому каналу, чтобы получить доступ к бонусам и эксклюзивным урокам:
/ @puppeteerlounge