Обзор Steam Frame, часть 1: Главная суть не в VR
Artur's Tech Tales
0:00 / 0:00
Обзор Steam Frame, часть 1: Главная суть не в VR
4 975 просмотров · 20 часов назад
Artur's Tech Tales
1,9 тыс. подписчиков
4 975 просмотров · 20 часов назад
Последние несколько дней я провел с гарнитурой Steam Frame, и это начало моего обзора. Мне многое здесь понравилось, но есть и некоторые вещи, которые меня действительно разочаровали.
Я расскажу о распаковке, контроллерах, комфорте, времени автономной работы, линзах, SteamOS, модификациях от сообщества и передаче цвета Arcturus. Затем я объясню, почему, на мой взгляд, главная особенность этой гарнитуры выходит за рамки VR.
Впечатления от батареи получены во время игр на самой гарнитуре, а не при потоковой передаче с ПК. Это первые впечатления от использования, и я продолжу тестирование по мере разработки программного обеспечения.
РАЗДЕЛЫ
0:00 Почему это только часть 1
1:38 Распаковка, упаковка и чехол для переноски
4:36 Контроллеры и тактильная обратная связь
6:07 Первая настройка и сквозная передача
9:33 Качество сборки и оголовье
10:55 Время работы от батареи при автономной игре
12:01 Регулировка межзрачкового расстояния
12:51 Нагрев, шум вентилятора и комфорт
14:25 Поле зрения и бинокулярное перекрытие
16:15 Линзы, четкость и блики
18:36 Игровая производительность и настройки
20:06 Общая картина: SteamOS на ARM
25:39 Модификации сообщества и обновления программного обеспечения
26:57 Цветная сквозная камера Arcturus
28:13 Владение и настройка вашего оборудования
29:13 Мои мысли о будущем Steam Frame
30:55 Разряд батареи и теории запуска
33:12 Что будет дальше
Что бы вы хотели, чтобы я протестировал дальше? Дайте мне знать в комментариях.
Распаковка камеры Arcturus с функцией сквозной передачи цвета:
• Steam Frame COLOR Passthrough Camera Unbox...
Подписывайтесь на меня в X:
https://x.com/ASychov
#SteamFrame #SteamOS #VR