Перейти к содержимому

Обзор Steam Frame, часть 1: Главная суть не в VR

Artur's Tech Tales

0:00 / 0:00

Обзор Steam Frame, часть 1: Главная суть не в VR

5 682 просмотра · 1 день назад
Artur's Tech Tales
1,9 тыс. подписчиков
5 682 просмотра · 1 день назад
Последние несколько дней я провел с гарнитурой Steam Frame, и это начало моего обзора. Мне многое здесь понравилось, но есть и некоторые вещи, которые меня действительно разочаровали. Я расскажу о распаковке, контроллерах, комфорте, времени автономной работы, линзах, SteamOS, модификациях от сообщества и передаче цвета Arcturus. Затем я объясню, почему, на мой взгляд, главная особенность этой гарнитуры выходит за рамки VR. Впечатления от батареи получены во время игр на самой гарнитуре, а не при потоковой передаче с ПК. Это первые впечатления от использования, и я продолжу тестирование по мере разработки программного обеспечения. РАЗДЕЛЫ 0:00 Почему это только часть 1 1:38 Распаковка, упаковка и чехол для переноски 4:36 Контроллеры и тактильная обратная связь 6:07 Первая настройка и сквозная передача 9:33 Качество сборки и оголовье 10:55 Время работы от батареи при автономной игре 12:01 Регулировка межзрачкового расстояния 12:51 Нагрев, шум вентилятора и комфорт 14:25 Поле зрения и бинокулярное перекрытие 16:15 Линзы, четкость и блики 18:36 Игровая производительность и настройки 20:06 Общая картина: SteamOS на ARM 25:39 Модификации сообщества и обновления программного обеспечения 26:57 Цветная сквозная камера Arcturus 28:13 Владение и настройка вашего оборудования 29:13 Мои мысли о будущем Steam Frame 30:55 Разряд батареи и теории запуска 33:12 Что будет дальше Что бы вы хотели, чтобы я протестировал дальше? Дайте мне знать в комментариях. Распаковка камеры Arcturus с функцией сквозной передачи цвета:    • Steam Frame COLOR Passthrough Camera Unbox...   Подписывайтесь на меня в X: https://x.com/ASychov #SteamFrame #SteamOS #VR