TESTEI A BUILD DO DOENTE PERDENDO VIDA O TEMPO TODO NO BROTATO! FOI INSANO!
O Felipe Joga
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TESTEI A BUILD DO DOENTE PERDENDO VIDA O TEMPO TODO NO BROTATO! FOI INSANO!
82 просмотра · 13 дней назад
O Felipe Joga
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🎮 Brotato na Steam:
https://store.steampowered.com/app/19...
Brotato gameplay em português com uma build completa do Doente! Este personagem perde vida continuamente, então o experimento desta run era descobrir se poderíamos transformar uma doença praticamente suicida em uma build capaz de vencer.
A solução foi abandonar qualquer esperança de recuperação convencional e investir pesadamente em roubo de vida. Se a doença não podia ser curada, a única alternativa era atacar rápido o suficiente para roubar dos inimigos toda a vida que estávamos perdendo.
A forma final da build chegou a:
🩸 34% de roubo de vida
❤️ 99 de PV máximo
☠️ −87 de recuperação de PV
💥 +48% de dano
⚡ +30% de velocidade de ataque
🛡️ 9 de armadura
💨 +18% de velocidade
🔫 Seis armas atacando simultaneamente
O resultado foi uma build híbrida completamente caótica: projéteis atravessando a arena, ataques em diferentes alcances e uma quantidade constante de cura tentando compensar a doença.
A regra era simples: parar de atacar significava começar a morrer.
Mas será que 34% de roubo de vida realmente consegue neutralizar um personagem que perde vida durante toda a partida?
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