Перейти к содержимому

5/36 Создание реалистичных текстур с картами нормалей, смещения, отражения, затенения в Cinema 4D

Рендер завтрашнего дня

0:00 / 0:00

5/36 Создание реалистичных текстур с картами нормалей, смещения, отражения, затенения в Cinema 4D

2 997 просмотров · 4 г. назад
Рендер завтрашнего дня
1,43 тыс. подписчиков
2 997 просмотров · 4 г. назад
МОДУЛЬ 1 – Создание 3D-сцен/ Cinema 4D. Сборка 3D-сцен и взаимодействие с объектами и камерой, настройка освещения, создание различных типов текстур, рендеры Cinema 4D. Лекция 5/36. Создание реалистичных текстур с картами нормалей, смещения, отражения, затенения в Cinema 4D. Ссылка на материалы к уроку https://disk.yandex.ru/d/0TWu1uXGDuNQRA Домашнее задание. 1. Создайте сцену из деформированного текстиля (на основе изученного деформера «Обернуть»), геометрических объектов Cinema 4D и готовых объектов с ресурсов бесплатных 3D-моделей. 2. Настройте освещение. 3. Продумайте реалистичные текстуры, используя настройки шейдера текстиля в Cinema 4D, готовые текстуры и Crazybump. 4. Сделайте финальный рендер вашей композиции. Ресурсы с текстурами: https://www.poliigon.com/ https://texturehaven.com/ https://textures.motionsquared.net/ https://c4dcenter.com/material-library/ Crazy Bump http://crazybump.com/forum/ Курс Дизайнер цифровой моды (Fashion creator) на сайте https://tomorrowsrender.ru/fashioncre... ___ Рендер завтрашнего дня – расширяем реальность ваших амбиций https://tomorrowsrender.ru/ https://t.me/tomorrowsrender/ https://vk.ru/tomorrowsrender https://max.ru/channel_tomorrowsrender https://rutube.ru/channel/24419394/ https://dzen.ru/tomorrowsrender