5/36 Создание реалистичных текстур с картами нормалей, смещения, отражения, затенения в Cinema 4D
Рендер завтрашнего дня
0:00 / 0:00
5/36 Создание реалистичных текстур с картами нормалей, смещения, отражения, затенения в Cinema 4D
2 997 просмотров · 4 г. назад
Рендер завтрашнего дня
1,43 тыс. подписчиков
2 997 просмотров · 4 г. назад
МОДУЛЬ 1 – Создание 3D-сцен/ Cinema 4D.
Сборка 3D-сцен и взаимодействие с объектами и камерой, настройка освещения, создание различных типов текстур, рендеры Cinema 4D.
Лекция 5/36. Создание реалистичных текстур с картами нормалей, смещения, отражения, затенения в Cinema 4D.
Ссылка на материалы к уроку https://disk.yandex.ru/d/0TWu1uXGDuNQRA
Домашнее задание.
1. Создайте сцену из деформированного текстиля (на основе изученного деформера «Обернуть»), геометрических объектов Cinema 4D и готовых объектов с ресурсов бесплатных 3D-моделей.
2. Настройте освещение.
3. Продумайте реалистичные текстуры, используя настройки шейдера текстиля в Cinema 4D, готовые текстуры и Crazybump.
4. Сделайте финальный рендер вашей композиции.
Ресурсы с текстурами:
https://www.poliigon.com/
https://texturehaven.com/
https://textures.motionsquared.net/
https://c4dcenter.com/material-library/
Crazy Bump
http://crazybump.com/forum/
Курс Дизайнер цифровой моды (Fashion creator) на сайте https://tomorrowsrender.ru/fashioncre...
___
Рендер завтрашнего дня – расширяем реальность ваших амбиций
https://tomorrowsrender.ru/
https://t.me/tomorrowsrender/
https://vk.ru/tomorrowsrender
https://max.ru/channel_tomorrowsrender
https://rutube.ru/channel/24419394/
https://dzen.ru/tomorrowsrender