Warum Zelda darf – und Pokémon nicht
ZockStube NERD и ZockStube
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Warum Zelda darf – und Pokémon nicht
10 100 просмотров · 12 дней назад
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Warum läuft The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom auf der Nintendo Switch so beeindruckend, während Pokémon Karmesin und Purpur mit Performance-Problemen, Framerate-Einbrüchen und Pop-ins kämpfen? Beide Spiele erschienen auf derselben Nintendo Switch – trotzdem liegen technisch teilweise Welten zwischen Zelda und Pokémon. Ist Game Freak technisch einfach nicht gut genug oder steckt hinter den Problemen moderner Pokémon-Spiele noch etwas anderes?
In diesem Video vergleiche ich die Entwicklung von Pokémon Karmesin und Purpur mit Zelda: Tears of the Kingdom. Während zwischen Breath of the Wild und Tears of the Kingdom rund sechs Jahre lagen und Nintendo Zelda zusätzliche Zeit für Polishing gab, entstehen neue Pokémon-Generationen traditionell in einem deutlich engeren Entwicklungsrhythmus. Gleichzeitig musste Game Freak innerhalb weniger Jahre den Sprung von klassischen Pokémon-Spielen zu großen 3D-Welten und schließlich einer vollständigen Pokémon Open World schaffen.
💬 Was meint ihr: Braucht Pokémon vor allem bessere Technik – oder endlich mehr Entwicklungszeit? Würdet ihr lieber vier oder fünf Jahre auf eine neue Pokémon-Generation warten, wenn sie dafür technisch deutlich ausgereifter erscheint?
💬 Habt ihr eine Nerd-Frage zu Pokémon, Zelda, Nintendo, PlayStation, Xbox, Gaming, Filmen oder Serien, über die ich ausführlicher sprechen soll? Schreibt sie mit # FragPatrick in die Kommentare – vielleicht wird daraus eine der nächsten Folgen von ZockStube NERD!
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