Перейти к содержимому

Unreal Engine 5 — система внутриигровой камеры с фиксированным маршрутом и рельсами

CodeLikeMe

0:00 / 0:00

Unreal Engine 5 — система внутриигровой камеры с фиксированным маршрутом и рельсами

11 413 просмотров · 2 года назад
CodeLikeMe
104 тыс. подписчиков
11 413 просмотров · 2 года назад
Файлы проекта:   / 94044640   . В этом уроке по движку Unreal Engine 5 я покажу вам, как реализовать систему камер в игре с рельсами, несколько похожую на системы камер в ранних играх God of War, которая следует за игроком, показывая ему то, что ему нужно видеть, без предоставления игроку прямого управления камерой. Камера будет двигаться по фиксированной, заранее заданной траектории, основанной на сплайне, сохраняя при этом определённое расстояние от игрока. Руководство по системам фиксированной камеры:    • Unreal Engine 5 Fixed Camera System   Полный плейлист CodeLikeMe Camera Systems:    • Creative Camera Systems in Unreal Engine   ► 👇 𝐒𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 𝐓𝐡𝐞 𝐂𝐡𝐚𝐧𝐧𝐞𝐥 // 𝐁𝐞𝐜𝐨𝐦𝐞 𝐀 𝐏𝐚𝐭𝐫𝐨𝐧!   / codelikeme   ►Покровители получат доступ к файлам проектов всего, что я делаю на канале, и другим дополнительным преимуществам. Присоединяйтесь к этому каналу, чтобы получить доступ к бонусам:    / @codelikeme   Подпишитесь на мою страницу в Facebook, чтобы увидеть больше контента:   / gamedevelopersclub   Подпишитесь на меня в Twitter:   / codelikeme2   Подпишитесь на меня в Reddit:   / codelikeme   #CodeLikeMe #unrealengine #ue5 #indiegamedev