Как создать игровые волосы с помощью кривых контуров в Blender
PixelicaCG
0:00 / 0:00
Как создать игровые волосы с помощью кривых контуров в Blender
66 506 просмотров · 1 год назад
PixelicaCG
83,8 тыс. подписчиков
66 506 просмотров · 1 год назад
Первые 500 человек, которые воспользуются моей ссылкой в описании, получат бесплатный пробный месяц Skillshare! Начните сегодня! https://skl.sh/pixelicacg01251
В этом видео мы превратим любые волосы, созданные с помощью Path Curve, в готовые к игре, которые можно использовать в других программах и игровых движках.
Полный 3-часовой урок и набор карточек для волос: https://pixelicacg.gumroad.com/l/Game...
Набор карточек для волос (отдельно): https://pixelicacg.gumroad.com/l/Hair...
Бесплатная система волос: https://pixelicacg.gumroad.com/l/Hair...
▼ Видео создания персонажей в реальном времени и файлы 3D-объектов:
🟠 Patreon: / pixelicacg
🟣 Gumroad: https://pixelicacg.gumroad.com/
▼ Сервер Discord: (Приходите пообщаться со мной и другими :D)
💻: / discord
▼ Вы можете подписаться на меня в (социальных сетях):
📷 Instagram: / pixelicacg
🐦 Twitter: / pixelicacg
Дайте мне знать, если вам нужен урок, я расскажу о нём в ближайшие недели.
Оставьте комментарий ниже, если у вас есть вопросы :)
00:00 — Введение
01:49 — Как преобразовать кривую пути в геометрию (с хорошей топологией)
02:47 — Как сделать UV-развёртку для волос
03:27 — Как запечь карту диффузии волос
06:58 — Как запечь карту нормалей для волос
07:50 — Как запечь карту альфа-канала для волос
08:42 — Как создать материал
09:21 — Как исправить проблему с UV-развёрткой
09:44 — Как настроить шейдер под себя лайк
10:09 - Экспорт волос
10:23 - Заключение
#волосы #кривая_пути #урок #blender