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【ポケモンユナイト】売れてるのにサービス終了を決めた本当の理由

ビジネス解体新書

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【ポケモンユナイト】売れてるのにサービス終了を決めた本当の理由

13 159 просмотров · 3 дн. назад
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ポケモンのゲーム「ポケモンユナイト」が、2027年3月23日にサービスを終えます。 人気が落ちたから……だけではありません。調査会社の推計では、去年もスマホだけで約22億円を売っていました。 年22億円売れていたゲームを、なぜポケモンは手放すのか。売上5,000億円を超える会社の「どこで稼ぐか」の選び方を、数字から読み解きます。 ▼目次 0:00 ポケモンユナイト、サービス終了へ 0:38 ユナイトは、どれだけ売れたのか 1:58 ポケモンの財布の大きさ 2:49 22億円のうち、残るのはいくらか 4:09 対戦ゲームの柱が、移っていた 5:26 終わらないものは、何か 6:13 見立て:私なら、やめるか 7:10 売れているかではなく、どこに回すと残るか ▼この動画と同じ「なぜ儲かるのか」の回 【VIVANT】TBSはなぜ赤字ドラマを続けるのか    • 【VIVANT】TBSはなぜ赤字ドラマを続けるのか   ▼チャンネルについて ビジネス解体新書では、明日、誰かに話したくなるビジネスの仕組みを解説しています。 チャンネル登録・高評価をお願いします。 ▼ご注意 ・株式会社ポケモンは、サービス終了の理由を発表していません。この動画の理由は、公開されている数字から見た仮説です。 ・ユナイト・ポケポケの売上は、調査会社 AppMagic の推計(スマホ版のみ。Switch 版・中国大陸版は含まない)です。王者栄耀の売上は Sensor Tower の推計です。円は1ドル=150円で計算した目安です。 ・株式会社ポケモンの売上・純利益は、2026年2月期の決算公告(官報)によるものです。 ・開発会社との売上の分け方は公表されていません。動画の中の割合は目安です。 ▼主な出典 ・サービス終了の発表:株式会社ポケモン(電ファミニコゲーマー、AUTOMATON、オリコン) ・ユナイト・ポケポケの売上:AppMagic(PocketGamer.biz、Dexerto) ・王者栄耀の売上:Sensor Tower ・株式会社ポケモンの決算:官報の決算公告(電ファミニコゲーマー、日本経済新聞) ・世界大会(WCS2026)の結果・2027年の大会:ポケモン公式、Video Games Chronicle ・ポケモンチャンピオンズ:GameBusiness.jp、ファミ通 ▼使用素材 映像:Pixabay、Mixkit 音楽:Kevin MacLeod(incompetech.com)「Spy Glass」「Covert Affair」「On the Ground」 Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/b... 書体:Noto Sans JP、M PLUS 1 Code、しっぽり明朝、Dela Gothic One(SIL Open Font License) ポケモンユナイトのロゴ:©2021 Pokémon. ©1995-2021 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ©2021 Tencent. サムネイルの写真:星野正昭さん(@DIME 2020年7月のインタビューより) #ポケモンユナイト #ポケモン #ビジネス解体新書 ▼著作権について 本動画では、YouTube公式ガイドラインおよび著作権法を踏まえ、著作物の適切な引用に努めています。 【画像・動画の引用について】 本動画は、独自の解説・紹介を主な目的として制作しており、画像・動画はその内容を補足するために必要な範囲で引用しています。 サムネイルに使用する画像については、掲載上の都合によりトリミングを行う場合がありますが、元の画像の趣旨や意味を変えるような加工は行っておりません。 【記事・文章の引用について】 本動画は、特定の記事や資料の転載を目的とするものではありません。 独自の見解や解説を主体とし、その内容を補足・裏付けるために、必要な範囲で記事や資料の一部を引用しています。 いずれも著作権を尊重し、適切な利用に努めています。