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EL PROBLEMA de los SWF en Dead By Daylight

R117 DBD

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EL PROBLEMA de los SWF en Dead By Daylight

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Los SWF son una de las cosas que más pueden cambiar una partida de Dead by Daylight. Cuatro supervivientes pueden comunicarse constantemente, compartir información sobre el killer, coordinar generadores, rescates y persecuciones... mientras que el killer sigue teniendo una limitación bastante simple: solo puede estar en un lugar a la vez. Y entonces aparece el problema. ¿Cómo balanceas un juego que tiene que funcionar tanto para cuatro supervivientes que no se conocen como para cuatro jugadores perfectamente coordinados? En este video hablamos de por qué los SWF tienen una ventaja tan grande, por qué el killer tiene cada vez menos herramientas para responder a esa coordinación, el problema de buffear SoloQ y qué podría hacer Dead by Daylight para reducir esta diferencia sin eliminar la posibilidad de jugar con amigos. ¿Crees que los SWF son realmente uno de los mayores problemas de balance de DBD? Te leo en los comentarios. 👇 Y si te gusta este tipo de contenido de Dead by Daylight, suscríbete. Ya somos más de 1,000 y nuestra siguiente meta son los 5,000 suscriptores. 🤟🏼