Перейти к содержимому

إضافة الأشكال الأساسية في برنامج بلندر 3D

الهاشمي-ALHASHMI

0:00 / 0:00

إضافة الأشكال الأساسية في برنامج بلندر 3D

64 просмотра · 1 месяц назад
الهاشمي-ALHASHMI
135 тыс. подписчиков
64 просмотра · 1 месяц назад
في هذا الدرس (رقم 03) من سلسلة تعلم برنامج بلندر (Blender 3D)، سنتعرف خطوة بخطوة على كيفية إضافة الأشكال الهندسية الأساسية (مثل المكعب، الأسطوانة، الدائرة وغيرها) إلى مساحة العمل. تعتبر هذه الأشكال اللبنة الأساسية لأي تصميم أو نمذجة ثلاثية الأبعاد (3D Modeling)، وسنتعلم الطريقة الصحيحة لإدراجها والتحكم بها للبدء في مشاريعك. 📌 في هذا الفيديو سنتعلم: كيفية فتح واستخدام قائمة الإضافة (Add Menu). إدراج الأشكال ثلاثية الأبعاد المختلفة (Mesh Primitives). نصائح أساسية للتعامل مع الأشكال عند إضافتها لأول مرة. 🔔 لا تنسَ الاشتراك في القناة وتفعيل زر الجرس ليصلك كل جديد في عالم التصميم ثلاثي الأبعاد، واترك لنا أي إستفسار