【薩爾達專題】重製時之笛,就像是修復古蹟一樣要小心|薩爾達傳說:時之笛重製版|雪流星
雪流星
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【薩爾達專題】重製時之笛,就像是修復古蹟一樣要小心|薩爾達傳說:時之笛重製版|雪流星
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《薩爾達傳說 時之笛》一直都是許多玩家心目中的神作。如果任天堂真的推出《時之笛》重製版,到底會只是提升解析度與畫面?還是會像《薩爾達傳說 織夢島》一樣,重新調整操作、介面與遊戲體驗?
這次影片,我整理了任天堂近年來所有重製作品的方向,並結合 N64、3DS 版《時之笛》的設計,推測重製版最有可能修改哪些內容。
本片將會討論:
🔹 Switch 2 手把按鍵如何重新配置
🔹 快速傳送與便利功能
🔹 任天堂最有可能保留哪些經典設計
🔹 哪些地方反而「不能改」
你最希望《時之笛》重製版加入哪些功能?又有哪些地方,你覺得絕對不能改?歡迎在留言區一起討論!
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我每個月初都會把預計要玩的遊戲貼在【社群】區,如果有你感興趣的遊戲,歡迎訂閱追蹤;然後來直播間看我亂玩。
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片段:
00:00 前言
00:57 任天堂的底層邏輯
03:18 絕對不會改的點
07:47 最有可能改動的地方
13:53 總結
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#薩爾達傳說 #40周年 #時之笛 #重製 #nintendoswitch2