Как Nvidia убила игры в 1080p разрешении в 2025 году, как исправить повсеместное мыло?
Алексей Кулич
0:00 / 0:00
Как Nvidia убила игры в 1080p разрешении в 2025 году, как исправить повсеместное мыло?
197 838 просмотров · 1 год назад
Алексей Кулич
98,3 тыс. подписчиков
197 838 просмотров · 1 год назад
Как Nvidia убила игры в 1080p разрешении в 2025 году, как исправить повсеместное мыло? При чём тут DLSS 4.0, TAA сглаживание и другие технологии? Все ответы в видео!
Задать вопрос по сборке ПК/получить консультацию: https://boosty.to/alexeykulich
Дискорд сервер: / discord
Тайм-коды:
Почему игры в 2025 выглядят настолько плохо? - 00:00
При чём тут временное "TAA сглаживание"? - 01:04
DLSS ещё хуже чем TAA сглаживание - 05:35
Но DLSS 4.0 всё таки лучше TAA сглаживания - 07:12
Как исправить жуткое мыло в 1080p разрешении - 08:37
Какой итог всего перечисленного - 16:54
Пример хорошо сделанной игры в 2025 году - 18:27
Video Sources:
MxBenchmarkPC: • NVIDIA DLSS 4 Super Resolution in 5 Games ...
Digital Dreams: • [8K60] Kingdom Come Deliverance 2 - RTX509...
Swaggaccino: • Why Modern Video Games Look Blurry | TAA v...
Late Night Gaming: • Does TAA make Halo look worse?
Threat Interactive: • Fake Optimization in Modern Graphics (And ...