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Temos JOGOS DEMAIS pra tão pouco tempo

rafathrees

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Temos JOGOS DEMAIS pra tão pouco tempo

680 просмотров · 7 дней назад
rafathrees
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680 просмотров · 7 дней назад
Ter todos os jogos que sempre quis, mas não jogar nenhum deles. Entenda por que a nossa relação com o acúmulo de jogos mudou. Eu comprei Death Stranding no lançamento, cheio de expectativa, mas perdi o interesse em menos de três dias. Essa frustração me fez lembrar de quando esperei três anos por um jogo de Zelda em 2006, e a diferença no entusiasmo é brutal. É uma reflexão sobre como o acesso facilitado alterou nossa experiência gamer. O vídeo analisa por que a facilidade de obter títulos novos muitas vezes mata nossa motivação de realmente terminá-los. Enquanto acompanho os trailers e reviews de Death Stranding 2, percebo que o problema não está nos jogos, mas na nossa forma de consumir esse entretenimento hoje em dia. Inscreva-se para reflexões semanais sobre a nossa relação com os games e comente: você também sente que perdeu o interesse rápido demais nos lançamentos? 0:00 A tentação de comprar e nunca jogar 1:21 A matemática impossível do tempo livre 4:13 O mesmo comportamento, vinte anos depois 7:04 A perda da capacidade de querer algo inteiro 8:52 O paradoxo do portátil de baixo custo