Как улучшить дизайн персонажа - композиция, рендер и история | Анастасия Первухина
Art Feedback
0:00 / 0:00
Как улучшить дизайн персонажа - композиция, рендер и история | Анастасия Первухина
52 просмотра · 1 дн. назад
Art Feedback
22 подписчика
52 просмотра · 1 дн. назад
Разбор дизайна персонажа от Анастасии Первухиной - как улучшить композицию, форму, рендер и общую логику образа.
Пример персонального видеоразбора в ArtFeedback.
В этом видео Анастасия разбирает дизайн персонажа и проходит по работе от общей конструкции до финального рендера. Затрагивает форму, цвет, дизайн, читаемость силуэта, свет и отдельные детали персонажа.
Ментор - Анастасия Первухина
Художник-иллюстратор с большим опытом в коммерческом арте и gamedev.
15 лет работает в дизайне и арте, 11 лет - в игровой индустрии. Около 5 лет работала на позициях арт-лида и арт-директора. Есть опыт обучения художников, постановки задач и профессионального фидбека.
В разборах помогает с:
конструкцией и формой;
дизайном персонажа;
цветом и палитрой;
светом и рендером;
стилизацией и реализмом;
читаемостью и выразительностью образа;
общей логикой работы.
В этом разборе внимание уделяется:
конструкции персонажа;
читаемости силуэта;
композиции;
цвету и свету;
рендеру;
деталям, которые помогают раскрыть образ и его историю.
Работала с Azur Games, Next Genium, Cyber Temple и Gyre Rig.
Профиль Анастасии в ArtFeedback:
https://artfeedback.ru/pervuhina
Все менторы ArtFeedback:
https://artfeedback.ru/allmentors