Создание идеальной ловушки для смертельной клетки
Black Mantle Studios
0:00 / 0:00
Создание идеальной ловушки для смертельной клетки
113 просмотров · 2 месяца назад
Black Mantle Studios
6,03 тыс. подписчиков
113 просмотров · 2 месяца назад
В этом видео я добавляю в Essential Dungeon первый действительно сложный элемент, требующий решения задач: пропасть.
Я не хочу, чтобы каждый элемент подземелья был просто комнатой или коридором. Некоторые области должны заставлять группу остановиться, подумать и взаимодействовать с окружающей средой. Пропасть может создавать возможности для бросков характеристик, заклинаний, импровизированных решений, проверок снаряжения и творческого решения проблем — особенно для персонажей, которые не являются ворами, но всё же нуждаются в возможности помочь группе преодолеть препятствие.
Я использую тот же базовый рабочий процесс в Photoshop, что и в остальных видео этой серии: создание изображения, добавление текстуры и освещения, а также подготовка готового элемента к печати и настольной игре.
Essential Dungeon продолжает расти по частям, и я хотел бы получить вашу помощь в выборе того, что будет добавлено дальше. Оставьте комментарий с указанием типов комнат, ловушек, опасностей, головоломок, коридоров или необычных элементов подземелья, которые вы хотели бы увидеть в будущих видео.
Что же ждет искателей приключений дальше?
#DungeonCrafting #DungeonsAndDragons #TabletopTerrain #Photoshop #OldSchoolRPG