Перейти к содержимому

メタルスレイダーグローリー:ファミコン最高峰の映像はどう作られた?【レトロゲーム技術解説】

レトロゲームのsasayaki

0:00 / 0:00

メタルスレイダーグローリー:ファミコン最高峰の映像はどう作られた?【レトロゲーム技術解説】

16 965 просмотров · 2 месяца назад
レトロゲームのsasayaki
11 тыс. подписчиков
16 965 просмотров · 2 месяца назад
ファミコン、スーパーファミコン、メガドライブなど、懐かしいレトロゲームの「中身」を技術的に解説するチャンネルです。 当時の限られたハードウェアで、どうやってあの映像や動きを実現していたのか? なぜ有名なバグや裏技が発生するのか? 実際のプログラムやデータ、ハードウェアの仕組みを調べながら、できるだけ分かりやすく紹介しています。 ゲームを遊んだことはあるけれど、その中身までは知らない。 そんな方にも楽しんでもらえる動画を目指しています。 投稿者が作成したエミュレータはソースコードを公開しているので、自由に使てください ファミコン版  https://jppass.jp/nestracer/  https://github.com/sasayaki-japan/NES... メガドライブ版  https://jppass.jp/mdtracer/  https://github.com/sasayaki-japan/MDT... -------------------------- つくよみちゃんCV:@COEIROINK CV:ずんだもん/VOICEVOX CV:麒ヶ島宗麟/VOICEVOX